一起游 新闻导语
《公民睡眠者2》 开发者专访:揭示续作的压力、TTRPG的根源并创造“我自己的《质量效应》”。探索深空选择,扩展骰子系统,并于2024 年在Switch 上发布。点击了解更多!
图片:旅伴
《公民睡眠者》巧合地成为了2022 年的“黑马”作品之一。凭借一流的编剧和基于决策的游戏玩法,这款受桌面角色扮演游戏启发的RPG 太空冒险游戏将我们带入气闸室,拒绝让我们离开,直到我们体验到每种可能结局(是的,其中包括三个DLC 扩展)的情感冲击。
因此,当我们看到续集即将推出时,我们非常兴奋也就不足为奇了。续作《公民睡眠者 2:星向矢量》(《公民沉睡者2: Starward Vector》)于2023 年6 月发布,并确认将于2024 年6 月的PC 游戏展上登陆Switch。它承诺提供更多深空选择,并拥有扩展的骰子系统、清晰的任务划分和多个可探索的环境,我们渴望在新内容推出之前了解更多信息。
我们采访了Gareth Damian Martin(来自游戏单人团队Jump Over The Age)以了解更多信息。我们的谈话涵盖了银河系的各种话题,包括制作续集的压力、游戏的TTRPG 根源以及他们对未来的计划。
所以,穿上宇航服,系好安全带,睡觉的人,是时候谈谈太空了……
标题:专题:《公民藏眠者》开发者谈续作、压力以及打造“属于我自己的《质量效应》”
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/62065.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!