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《永恒之塔2》 12月24日更新:PVP增强、职业平衡调整、免费兑换码AION2TOGETHER领取!新增每日地下城和圣诞福利,深渊积分翻倍,登录即可领取9种邮件礼物。
12月23日晚,《永恒之塔2》圣诞特别直播活动开启。直播吸引了超过7万名玩家同时在线观看。
永恒之塔2动作、动作角色扮演、角色扮演
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直播期间还公布了免费物品兑换码,所有人都可以在游戏中使用兑换物品。
AION2圣诞现场优惠券
优惠券编号:AION2TOGETHER
直播由营业室主任苏仁燮和开发PD金南俊亲自出席,重点详细介绍了24日计划更新的内容以及职业平衡调整的方向。
本次更新的核心无疑是PvP内容的增强。首先,《时空裂痕》将进行大幅修改。通过时空裂痕遭遇敌对种族的玩家,击杀对方后将获得双倍的深渊积分,且这个数额不受原来深渊积分上限的影响。
同时,时空裂缝将增加新的成就和勋章奖励,并规定攻击敌方种族NPC将迫使你进入PvP状态。此举旨在将Time Rift的内容从简单的事件玩法重新定位为正式的核心对抗玩法。
深渊和整体PvP 环境也将进行一些调整。从主城通往外围区域的飞行传送阵周围会增加守卫,以缓解初始区域的屠杀。因物品等级差异造成的伤害修正上限由原来的50%提升至60%,死亡时损失的深渊点数减少50%。
战斗平衡方面,闪避效率和守护神性能会降低,并且会增加一块可以提供防御穿透效果的“深渊封印石”。这被解读为试图缓解当前过于注重生存的环境,丰富进攻手段的选择。
职业平衡也将同步调整。本次职业调整的核心是守护星等近战职业的全面强化。总体变化包括:“冲击释放1”的专精伤害抗性增加值从20%增加到30%,“冲击释放2”的效果将改为恢复1000点移动力,取代原来的效果。
此外,各职业的具体调整方案也通过单独图表公布。开发团队表示,未来将保留根据战斗数据分析进一步调整的可能性。
日常内容结构也得到了优化。新增每日副本“奥德姆仓库”,主要奖励为宠物灵魂水晶。原本研究基地的每日副本将原本需要3轮的波数减少为1轮,以减少重复游玩带来的疲劳。
在支付和成长援助系统方面,新推出了“基纳通行证”。通过通行证可以获得复活精灵石、奥德能量、独特和谐石碎片、灵魂之书初始化功能等奖励。《修古的黄金礼物》有两个版本:基础版50万基那和高级版200万基那。
还将举办适合年末气氛的活动。染色折扣活动将持续两周左右,直至1月6日预定维护,染色费用折扣50%,降至K100。此外,还将提供外观更换券,预计会受到喜欢角色装扮的玩家的欢迎。
圣诞节当天,将通过邮寄礼物的方式发放外观箱、神秘宠物箱、奥德能量、远征/超越挑战券选择箱、复活精灵石等共9件物品。此外,新年奖励也将于新年1月1日通过电子邮件发放。玩家只需登录即可领取各种奖励。
PD金南俊表示:“感谢喜爱《AION 2》的玩家们,让我们度过了一个奇迹般的圣诞季,未来我们将继续努力,打造高品质游戏。”
以下为玩家整理的更新内容重点:1. 温馨每日邮件直至新年(每天上午8点)
• 24日至27日:2奥德能量、1征服地下城挑战券、2复活灵魂石
•第28至31名:2奥德能量、1超越地下城挑战券、2复活灵魂石
2、时空裂缝的改善
• 杀死穿越时空的敌人或时空遭遇的敌人时获得2x AP。
• 空间和时间上获得的AP不受现有AP上限影响
• 增加了新的时间和空间成就,可以获得奖牌
• 攻击敌对种族NPC时,将被迫切换至PVP
3.深渊/PVP改动
• 在营地附近的飞行圈周围放置警卫
• 负载差异修正最大值由50%60%变更
• 死亡时损失的AP数量减少50%
• 回避效率/守护者表现将会降低
• 新增“深渊封魂石”(提供防御穿透)
4、职业调整
• 冲击释放:专精1的伤害抗性增幅由20%30%提升,专精2的移动力恢复改为1,000
•剑星:调整了多个技能受战斗速度影响、技能动作速度缩短、粉碎波5个专精减少等。
• 守护星:调整多项技能受战斗速度影响,技能动作速度缩短,高贵护甲增加等。
• 守护星:多项技能调整为受战斗速度影响,技能动作速度缩短,防护阵可叠加,无敌咒攻击/防御提升改为伤害增加/抗性增加,技能专精值增加,守护者的祝福改为即使死亡也不会被移除等。
•治愈之星:提高了放电组合的引擎速度,并且防护灯已更改为即使死亡也不会释放等。
5.每日副本修改和补充
• 新增每日副本“旧石库”:奖励“宠物灵魂水晶”
•研究基地从3波1波(奖励维护)
6. 可以用基那购买的新通行证
• Shugu的黄金礼物(基本):K500,000/Shugu的黄金礼物(高级):K200万
• 预计提供灵魂之书重置券、调整石等。
7.染色折扣活动
• 1 月7 日星期三例行维护之前染色价格为100 库纳(50% 折扣)
• 12/24发放外观变更券1张(7天)
8. 质量保证
• 减阻50%是否意味着剑星会后退? (仅PVP削弱,PVE不变)
• 简化和改进宠物饲养的工作量比预期要大。我们计划将5级之前所需的数量减少一半,并执行种族统一等任务,因此需要一些时间,预计很快就会推出。
•背包内剩余的主神痕迹可兑换封魂石,预计可加工
• 火殿/凶角洞难度模式将于12/24更新,如公告
• 由于与作弊相关的地下城工作室角色的已知问题,冒险地下城将更加严格地设置每个服务器的策略指南数量。
• 衣柜整合计划目前正在进行中,由于涉及数据库相关内容,正在尽可能加快进度。
• 收集机器人问题:每个地点的收集数量都会被记录。短时间内多次领取时,该地点的追加领取将受到限制(预计明天更新)
• 野外BOSS体力预计再次提升,重生时间也将在正在开发的UI中显示
• 正在开发不与服务器共享且只能由单个角色使用的个人存储库
• [Kim Namjoon PD] 伤害计的存在是众所周知的,并且正在进行很多思考。它是在制作伤害计的过程中泄露的。玩家之间有利有弊,也有人反对,甚至称之为战争的前奏。到目前为止我的想法还是一样的,希望通过个人伤害计能够更多地享受游戏,并希望将对他人的攻击性评论保持在最低限度。
•预计支持平A取消的游戏内宏(不是鼠标宏级别的游戏内宏,但会尽可能配备支持的宏功能/手动操作会稍微有优势)
• 个人拍摄角度让人感到负担和不舒服
• 已知的Bucklon 根本错误问题
• 机翼折叠错误正在得到确认
• 正在进行透明地图操作
9. 圣诞礼物
•圣诞邮件礼物:1个外观盒(10次)、5个神秘宠物盒、3个桤木能量、3个远征/超越挑战券选择盒、5个复活灵魂石、5个冲突符文盒、500个灵魂水晶、3个灵魂书重置券、10个节日香槟、10个圣诞棒棒糖、10个圣诞树饼干
• 香槟、糖果、饼干是食物道具,棒棒糖可以与其他食物重复使用。
标题:《永恒之塔2》24日更新内容汇总,免费的兑换码别忘了领!
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/61899.html
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