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2025年评分最低的游戏

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2025年评分最低游戏排行榜揭晓! Switch 2迎新游、战地6等大作翻车,全解析4-5级烂游戏。避坑指南+完整清单,看看你玩过几个?

2025年度评分最低的游戏回顾

并非所有游戏都很棒。事实上,很多作品表现平平,有的甚至算不上“还行”。如果您正在寻找那些精彩的游戏,请查看我们的2025 年得分最高的游戏列表。但不幸的是,这不是他们的地方。我的工作是提醒你们过去一年里我们玩过的最糟糕的游戏,有—— 款游戏没有达到预期,评分为5 或更低。也许你确实喜欢其中一些游戏,我尊重这一点。如果此列表中有任何您真正感兴趣的作品,请随时在评论部分告诉我们。

5分 - 平庸

还有什么比“欢迎游览”更好的方式来开始这个话题呢?确切地说,是《任天堂 Switch 2 欢迎之旅》(Nintendo Switch 2 欢迎之旅)。这是一个小型游戏和数字博物馆的集合,旨在展示新游戏机的功能。然而,它犯下了任天堂标准的“重罪”——,一点也不好玩。评论将其描述为“平庸的技术演示和无聊的琐事的令人困惑的集合”。这显然不是让人们对新一代硬件感到兴奋的最佳方式,而且它甚至不随控制台一起提供。作为单机购买,这种新解读的数字说明书显然不能令人满意。

虽然《欢迎之旅》 所展示的技术相当令人印象深刻,但《凯撒朋克》 (Kaiserpunk) 就没那么幸运了。作为一款城市建设游戏,它在发布时就遭遇了严重的性能问题,从“致命的保存损坏错误”到缺乏“基本功能”的界面,为建设大都市提供了极其不稳定的基础。如果你更喜欢充满科幻色彩的城市,你可能会被《钢铁种子》(钢铁种子)》这款霓虹灯风格的动作平台游戏所吸引。但当我们告诉你这实际上是一款“被平庸诅咒的潜行动作游戏”时,你可能就不那么感兴趣了。所以它得到了5分,代表“平庸”。同样,如果“30 小时的平庸翻滚和挥剑”听起来很吸引人,那么您可能想尝试一下《AI限制》(AI 限制)。作为一款“没有灵魂的魂类游戏”,它缺乏当今已经饱和的游戏类型所急需的创造力。

说到《灵魂》,《失落之魂》(Lost Soul Aside)》是今年夏天备受期待的PlayStation 独占游戏,但遗憾的是它未能达到预期。虽然它有一些令人兴奋的战斗系统,但“重复的情节、平庸的角色和乏味的关卡设计”让它缺乏持久力。另一款陷入重复泥潭的游戏是《全金属女高中生》(全金属女学生)。考虑到这是一款动作Roguelike 游戏,是一种基于不断重复目标的游戏类型,你可能不会立即觉得这是一个缺点;但当你发现“玩几局就能看到全部内容”时,这显然不是什么好事。

正是因为这种“似曾相识”的感觉,我们给《战地 6》(战地6)的单人战役打了5 分。正如评论所说,它的单人模式是“对《战地》 过去辉煌的保守而沉闷的重新想象,而不是对未来的大胆创新”。这是一系列简短的任务,未能捕捉到《战地 6》 多人游戏的自然混乱,反而感觉更像是过时FPS 时代的遗迹。

接下来是重制、重启和重新创建阶段。《尤卡莱莉大冒险:重赛版》 (Yooka-Replayee) 的目标是通过一些调整将2017 年的原作带入现代时代,虽然有一些改进,但我们认为“所有的变化都不足以使其达到当今3D 平台游戏的标准。” 《双截龙:复活》(双龙复活)试图为经典的横向卷轴清版游戏注入新的生命,但结果感觉“更像是从一具步履蹒跚的僵尸中挖掘出来,而不是奇迹般的复活”。类似的情况也发生在《止痛药》(《止痛药》)上,这是一部2004 年经典作品的重制版,效果不佳,读起来就像“一本平庸的书,给一本旧书换了新封面,希望它在21 年后仍然有意义”。《暗影迷宫》(暗影迷宫) 至少尝试着从极其古老的东西中创造出新的东西,但不幸的是,这款暗影风格的《吃豆人》 银河恶魔城重制版被认为“非常无聊”,缺点包括“烦人的保存点和单调的战斗”。

赛车游戏从来不缺少关卡。《赛车计划:动力》(Project Motor Racing)是榜单上最近评分最低的游戏之一,未能给评论家留下深刻印象,评论家指出“虽然有专业赛车模拟的迹象,但它显然是一个未完成的产品。”赛车游戏的另一端是《撞车嘉年华:创造》(Wreckreation),不是在质量方面(它也得分为5),而是在其极端“街机式”风格方面。令人失望的是,它未能达到其灵感的高度:《火爆狂飙》。相反,“《撞车嘉年华:创造》雄心勃勃,但最终平淡乏味,缺乏风格,感觉就像是超市品牌向一系列出色的街机赛车游戏致敬。”

我们转到奇幻角落,看看今年还不够犀利的挥剑游戏。 《夜叉:百神剑》(夜叉:妖刀传说)是2025年推出的另一款动作Roguelite游戏,但因“关卡重复、故事单薄”而未能给人留下深刻印象。《烈焰之刃》(火焰之刃)对第三人称动作进行了有趣的尝试,强调通过复杂的锻造过程来创造独特的武器。这部分确实不错,但“过于简单的战斗和极其平庸的故事意味着它未能磨练出足够的优势来利用其定制武器。”最后,《权力的游戏:国王之路》(权力的游戏: Kingsroad)今年获得了5分的评级。虽然这部对充满微交易的马丁世界的改编在还原美剧视觉风格方面做了令人印象深刻的工作,但遗憾的是受到“过于激进、付费取胜的长期服务模式”的阻碍。它的战斗和家庭管理太无聊,无法维持长期兴趣。

4分 - 糟糕

进入4分范围,代表“坏”。让我们来看看另一部难以获得游戏改编的奇幻文学瑰宝。《夏尔传说:指环王游戏》(《夏尔传说》: 指环王游戏)试图“温暖”托尔金的世界,并提出了一个古老的问题:“如果《动物森友会》 被霍比特人取代怎么办?”遗憾的是答案是否定的,我们将其描述为“一个充满潜力的想法,结果却非常无聊且充满漏洞”。

可以说,2025年没有任何游戏的崩盘比《MindsEye》更令人震惊。这款由前GTA核心开发者Leslie Benzies打造的第三人称动作冒险游戏不仅极其无聊,甚至可以说是不完整的。当然,从某些角度来看,它看起来像是一部杰作,但总的来说,它并没有达到任何期望。 “《MindsEye》 华丽的图形和过场动画并不能掩盖其内容的严重缺乏和重大的性能问题。”影评中的这句话足以说明一切。

最后,我们还给今年的几款抢先体验游戏打了4 分。其中包括《超光速破裂者》(Hyper Light Breaker),我们将其描述为“当前感觉极度内容匮乏且充满恶意bug 的Roguelite 游戏之一”;《奇美拉》(La Quimera),“FPS 版本的直接视频电影,对话糟糕,表演糟糕,战斗平庸,战役未完成”。还有EA 的重启版《滑板》(Skate)》,我们称之为“忠实地再现了老游戏的魔幻感觉,但其手游式的进程系统、愚蠢的对话和过于可爱的美术风格让这个抢先体验版本在其他方面远远不如原版。”不幸的是,对于《超光速破裂者》,评论家和玩家的类似负面反应最终导致开发商Heart Machine 停止了开发。至于另外两个,仍处于开发阶段。希望这些游戏能够在2026年正式发布之前解决各自的问题,并有更好的表现。

以上就是我们今年给出的全部5分和4分比赛。不管你信不信,今年没有更低的分数,所以我很高兴地报告今年没有2 或3 的分数。您真的喜欢这里列出的游戏吗?请在评论部分告诉我们。

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