赛勒有两种形态,分别是雷霆和冲天。对应的状态是刺客和坦克。变身为刺客时,生命值会转化为攻击力。变身坦克时,物理攻击将转化为生命值。通过滑动轮盘可以变身为相应的形态。第一个技能是破空:先左右挥动拳头两次,然后打出蓄力拳。该技能可造成三阶段伤害,可与闪现配合使用。二技能驰骋:效果是位移加减速,配合闪现可以在很远的距离接近敌人。这样我们的连招基本就是先用二技能移动,然后用一技能重置普攻再补普攻。二技能击中敌人,冷却时间减少2秒。当我们使用二技能时,它会立即闪现,这样我们就可以在1秒内接近C位,从而最大化冷却时间和输出。

终极招式化为雷霆形态。首先,有2秒的无敌帧。同时获得爆发、移动速度、血量恢复效果。变身后虽然技能得到强化,但效果其实是一样的,都是位移和爆发。变身雷霆形态时,雷霆形态的连击,我们先使用技能闪近敌人,用普攻和一技能快速造成伤害,然后跟进普攻和大招,等到大招伤害满后,再用二技能和一技能造成伤害,被动刷新大招满后释放大招。在实战中,我们还可以利用大招爆发性的移动速度。接近敌人后,我们可以充分打出二技能和一技能的伤害。 C位的满血就是我们的杀线。

怪物形态在变身时会将敌人聚集在一起。一技能前两拳有减速效果,第三拳有眩晕效果。二技能击退敌人,并有击飞效果。在位移过程中,路径上的敌人会被推回终点,然后被击飞。位移可以穿过墙壁,但不能带人翻墙。在水手的怪物形态中,终极攻击会猛击地面5 次。每次攻击都会造成短暂的眩晕。终极攻击转化释放的过程中,身体处于主宰状态。它也可以不受地形影响自由移动,并且还可以接收闪光灯的连续输出。

怪物形态的连击,先用二技能闪现快速接近敌人,然后连普攻取消后摆。完成这两个技能后,你就解锁了大招。使用大招将敌人带到队友身边,然后使用二技能飞向队友并推开他们,然后使用一技能造成伤害,最后使用大招完成。对于战场技能来说,闪现是首选。配合位移使用,可在数秒内快速下降到C位。其次,你可以选择反击和石化,这可以提高你的生存和保留能力。在实战中,两种形式各有优势。雷霆形态适合单目标爆发,云形态适合团战控制。
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