一起游 手游攻略 手游评测 《远征33》工作室表示,即便有能力,也不会为下个项目扩充规模

《远征33》工作室表示,即便有能力,也不会为下个项目扩充规模

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一起游 新闻导语

《远征33》 开发商Sandfall表示,即使游戏销量突破500万并获得TGA年度最佳,也不会为下一个项目扩大团队规模。揭示为什么我们坚持小团队创建的理念。

《暗喻幻想:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)是2025 年最大的突破之一,其巨大的商业成功为开发商Sandfall Interactive 提供了扩大其下一个项目的机会。然而,该公司并不打算做这个——,而且理由听起来很充分。

工作室负责人Guillaume Broche在接受《Edge》杂志采访时表示,尽管工作室的处女作《远征 33》取得了巨大成功,但他并不想利用它来扩大公司规模。为什么不呢? “我认为在创作时有限制是件好事,”他说(来自GI.biz)。

“这是成为最好版本的自己的最佳方式。现在我们有了更多的钱,我们可以扩大规模,但我想说这对我们没有吸引力,因为即使作为管理团队和我自己,我们也必须非常亲力亲为。我们更喜欢制作游戏而不是管理,所以我们想继续这样做。过去的五年是我一生中最美好的时光之一,我想再次拥有那种快乐。”

他接着说,他的理念是“让比赛适应球队,而不是让球队适应比赛”。他表示,Sandfall开发《远征 33》的野心是制作一款开发者自己也想玩的游戏。

“这是关于制作一款你想玩的游戏。这听起来很矛盾,但[尽量]不要太关心玩家,因为如果你关心你的游戏,那就意味着你最终关心玩家,”他说。 “对我来说,关心人的最好方式就是制作真诚的东西。如果它让人感觉人性化,即使它有一些缺陷,也是可以原谅的。它必须有强大的灵魂和个性。”

《远征 33》销量超过500万册并荣获无数奖项。这包括在游戏奖中赢得创纪录的九个奖项,其中包括年度游戏。

该游戏最近也陷入了一些争议,独立游戏奖因人工智能问题而撤销了其年度游戏奖。此外,该游戏作为“独立”游戏的定位也引起了一些争议。它的成功也为低预算游戏在由许多高成本续集主导的市场中未来的成功带来了希望。

Sandfall 尚未透露接下来的内容,但鉴于《远征 33》 的评论和商业成功,对下一期的期望将会很高。 GameSpot 将《远征 33》 评为我们的年度游戏。

年度GameSpot 游戏

隐喻幻想:远征33PCXbox 系列XPlayStation 5

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