飞机场属于游戏中的一种战术机制,就是用俘虏敌方城池后获得的土地当快速行军的中转站,此时部队不需要铺路就能直接“飞”到目标区域。正规军玩家建飞机场,要先派主力部队攻占敌方的主城或分城,成功俘虏对方后就能借对方已经占领的土地了。这些被俘虏的城池会变成临时的飞机场,除了自己可以用同盟里的其他成员也能共享土地当行军跳板,适合远距离作战和抢资源的时候用。跨州打资源州没有飞机场铺路会浪费很多时间,有了它就能直接把部队调过去抢作战先机。

侠客军因为不能俘虏其他玩家,所要攻击敌方主城或分城让目标进入24小时的战乱状态。在这24小时侠客军也能把这座城当成临时飞机场用,但效果到期就要重新攻击才能继续用,因此土匪玩家得算好时间不要等战乱状态结束了才发现不能飞地。如果敌方同盟已经立国了那么他们的地盘会有国土保护,这时就算你成功俘虏了对方也不能用他们的土地当飞机场,飞地功能会被挡住。打之前最好先侦察一下敌方的立国进度,找那些还没立国的目标下手。

飞机场的位置一定是选靠近前线和资源密集区的城池,这样后续行军距离短支援也更快,还要配合同盟指挥让大家同步行动。飞机场建好了也是要看守的,可以派部队驻守在周围防止敌方反扑把城池抢回去,被对方解救了俘虏飞机场就失效了。

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标题:三国志战略版飞机场是什么
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