开局选定美国后基地的位置要尽可能向矿区靠拢,展开基地车的同时立刻放下发电厂。紧接着兵营的出场速度必须快,先点出三个动员兵或者警犬去附近探路,尤其是要把通往对手家里的几条主干道摸清楚。美国最大的优势在于白送的伞兵,所以空指部要在矿场之后第一时间补出来。这时候不要急着造坦克,先利用空指部的雷达观察对手的动向。

如果对手是典型的苏联开局,他肯定会先出犀牛坦克。这时候你的伞兵CD一好,直接空投到对手矿车采矿的必经之路,或者丢在对方基地侧翼的树林里,配合几个大兵蹲下架起机枪进行骚扰。逼对手的坦克回防,让他那些笨重的犀牛坦克没法第一时间压到自己家门口,为后续的发展争取时间。

在家里经济稳住造出两个矿厂之后,要迅速补出维修厂并点出科技中心。美国在中后期的核心战力是大量光棱坦克配合多功能步兵车的混编部队。要在家里预留三到四辆多功能车,里面塞上大兵或者防空兵,专门盯着对手可能飞过来的基洛夫。与此同时要利用建筑物的掩护把大兵部署在路口并进入驻守状态,如果对手强冲就将伞兵再次投放到战场侧后方形成夹击。多利用好美国伞兵的零成本属性,不断在地图各个角落空投大兵来牵扯对手的精力,使苏联那种需要抱团冲锋的重型坦克部队来回奔跑不断救场。在这期间就很容易出现失误,此时只用抓住对手的一波失误就能用主力部队团灭敌军的坦克部队,然后慢慢拆对方的家就行。