带哪个妖灵要看当下主要应对何种的场景,阵容中缺少输出时根据缺失属性可以补上孙悟空作为物理爆发妖灵,其能够一棒子打出单体的物理输出,在3v3中可以克制大部分的法术妖灵。阵容中物理输出已经足够,但缺少法系输出就选择小白龙,他的技能机制全面,群伤输出极高,可以作为花火的替代上场。过渡期需要群攻清场可以选择雷公,自身自带的物理群攻特性能够在PVE中打出高额伤害,在最后收割环节可以直接清场,同时性价比高好养活。

阵容输出健全,缺少一定的机制或体系类技能就优先选择做一手九尾,九尾自身有一样群体封印技能可以控场,同时自带减伤能力,打PVE高难和爬塔时都十分适用,可以打续航和工具人。不需要控场就用风伯做增益,其技能所带的团队增益适用于所有阵容,可以提供各项增幅做阵容补充,让数值更好看更耐打。平时阵容总团灭,找不到抗伤的妖灵就一定要用巨浪熊,它本身所带的机制就是防团灭,其在队友濒死时有70%的概率自动护主,平时可以做前排抗伤,他不倒,其他人都不会倒。

想要主打PVP的话用猪包子会很好用,他可以做反伤血攻、配速、千速、龟速等不同的流派,平时做反伤血攻就可以先手保护后爆发,做技能循环前面攒伤守护,后面技能回血,打人特别有力。做物理配速则和点化宠物差不多,天赋自带的辅助能力能兼顾保护九玄阵眼的能力,只是缺少减伤,其伤害依旧打得出。做龟速或法师配速可以做阵眼保护,依靠自己的机制太高阵眼生存力,做肉有很大的用处,但有点浪费猪包子本身的特质,倒不如做一手纯输出,在打PVE时同时派的上用场。