恐山安娜在中路是以召唤为核心来打伤害的,自己拥有前鬼和后鬼,在自己小技能的帮助下形成拉扯,注意一下自己的自保能力,身板比较脆的短板战斗时尤其要注意自己的站位。安娜的被动降灵会在开局5分钟之后才能使用主动效果,5分钟之后安娜在脱战状态下可以选择一个己方式神降灵,会为这个式神和自己同时施加业火和天雷之力。相当于给双方提供了两个buff,这个buff会给两个人提供回蓝的效果和加伤的能力,最好是给耗蓝快出伤快的式神降灵。被动效果自己和前后鬼每次普攻会增加一层灵缚效果,在灵缚达到4层后会造成80%的减速,并且前后鬼的状态会改变,攻速也会增加30%。

安娜在对线时尽量让前后鬼普通,只要两个鬼进行强化之后自己就会占一点优势。安娜的一技能会召唤前后鬼向着技能所指方向冲刺,在撞到敌人后就会停止并造成范围法伤,接着前后鬼会在结束冲刺的位置上持续攻击敌人,再次激活技能,安娜会有50%的加速,前后鬼会返回安娜位置处,返回过程的冲刺伤害要比释放的伤害倍率少一半多。这个技能能让安娜在远处指挥前后鬼攻击,加上自己的普攻被动的前后鬼强化会简单很多,只用在后面操作两只鬼就能完成消耗。

二技能还是以控制前后鬼为主,指定一个位置让两只鬼冲刺到这个地方,对冲刺触及的敌人造成40%的法强伤害和30%减速。二技能配合一技能能让前后鬼一共可以形成三次冲刺效果,能很灵活的改变两只鬼的位置,能改变自己进攻的目标。注意操纵鬼的时候自己不要让鬼脱离自己身边的指示线,一旦鬼离开固定的范围会直接消失,而安娜离开了鬼伤害和机制都是少很多。三技能安娜会扔出念珠,命中式神后会依附在其身上,在1.7秒后会形成禁锢效果,还会将前后鬼直接拉向念珠所在的位置。这个念珠在主动进攻和后手防御上都有不错的效果,进攻可以让前后鬼更加容易触碰到敌人,一旦有人近身可以后手释放,两只鬼也能快速回防防御。

大招技能会将前后鬼的力量释放出来,双鬼的攻速会增加50%,在冲刺的时候还带有击飞效果,让二技能的伤害提高30%,击飞效果对一个单位只能生效一次。大招状态下配合一二技能都有的冲刺能力,安娜在战场搅局的能力很强。在看准时机后先开大,之后好用三技能铆钉一个单位让前后鬼能近身,之后用二技能或者一技能让其击飞,同时期间还能叠加被动灵缚,之后控制前后鬼继续冲刺那些没有命中的敌人,能形成群体击飞效果。安娜的前后鬼一定要控制好,一旦脱离范围就需要重新召唤,在这个时间里安娜几乎没有战斗能力,在装备上就要出减冷却的,便于时常会有技能将鬼招出来。
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