打移动的敌人要把枪压稳,不同步枪的子弹速度不一样。如果用的是AKM,因为下坠明显所以在远距离打枪要比别的枪多留些提前量,不要全自动扫因为容易飘。用四倍镜时敌人肩宽和镜里最上面的红尖一样宽就是100米距离,和标着4的刻度线等宽那就是400米。二倍镜时敌人身高填满圆形准星就是100米,到半圆高度就是200 米。100米内敌人往前跑就要稍微把准星挪到他前面半个身位,横向跑的时候就可以留2个身位的提前量。200米外提前量要加到3个身位左右,AKM还要再多补一点,否则子弹落地时敌人已经跑走了。

打移动靶时压枪不是之往下拖鼠标,还要跟着敌人动的方向微调。用M416连射时匀速往下压,同时敌人往哪跑就往哪边带一点准星。前10发子弹最稳,要抓住这段时间命中。AKM建议打2-3发的短点射,每射一次停顿下,再趁机把准星拉回敌人移动轨迹上。蹲下来射击能减少后坐力,所以没必要一直站着刚枪。

敌人走位不好抓就不要跟着他的动作乱晃准星,要预判他下一步的落脚点,提前把准星放过去打提前枪。近距离就不用太纠结细节,开全自动往敌人移动路径上扫,自己还要左右小幅度移动躲子弹。中远距离就用4倍镜先测距再瞄准,打一枪看落点,没中就调整提前量。
标题:绝地求生步枪怎么打移动的人
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