活动大多数都与野蛮人相关,不管是什么时期,打野蛮人都应该是每日体力的主要去处。之后才是用于击败野蛮人堡垒获得联盟金币、宝石、速度加速和资源包,日常参加联盟堡垒车队,以及用于完成特定时间段的活动目标。必须避免体力溢出和将其浪费在低收益任务上,只要消耗其能完成日常活动与任务获得宝石、金币和其他资源,就说明使用的方向是正确的。体力是游戏中最关键的日常资源,是所有长期收益中的天花板,每天必须花完。体力要最优先用于打野蛮人,其次才是用于获得经验书、获得资源、获得联盟科技捐赠用的资源的消耗上。

接着要先保证建筑队满负荷工作,建筑空闲就等于成长停滞,每日检查建筑是否空闲及时安排升级,优先提升军营类建筑,之后才是医院、仓库、学院。科技研发也不能间断,学院停工是许多玩家前期最大错误,科技会影响到军队训练速度、资源采集速度、行军速度、战力成长和联盟攻防参与能力,科技断一天可能就会落后别人一周。每日固定部队训练,兵力才是最真实的战力,需要兵力的训练活动经常出现且联盟战争随时需要兵力补充,按主文明和指挥官培养路线来决定弓兵、骑兵、步兵培养的优先顺序,不要三者混合均衡培养。
然后就是城内资源建筑记得收取,采集部队尽量保持全勤,活动采集优先参与。远征与遗迹探索的日常也不能落下,每天都要领取远征奖励和进行地图探索来获取金币与宝石等资源。
