武将的带兵数量会影响队伍的战力,提高数量就要做好武将培养、城建设施和属性规设置。武将等级每次升级都能增加带兵上限,升到10级、20级时还有额外属性点,加点后兵力提升更明显。平时就多让武将参加战斗和扫荡高级土地,经验值涨得更快。20级且自带战法满级后武将就能觉醒,解锁第三个战法槽时带兵能力也会有增加。

城建设施中的军营也要升级,军营等级也是关联了带兵数量的,满级军营会有非常可观的兵力加成。但军营升级前要先提升君王殿等级,7级君王殿才能解锁军营的高阶升级权限,前期就先把君王殿升到7级。满级的兵战四营还会有全属性加成,也间接帮助提升了带兵能力,和军营效果搭配起来收益更高。武将的统御属性也会影响配兵,直接决定了带兵上限的高低。每次武将进阶都能获得10点自由属性,把这些点数加给统御带兵量会涨得特别快。不同武将基础统御值不一样,组队时要注意三名武将的统御值总和不超过主城上限。满级城主府统御上限是20,合理搭配高统御和低统御武将才能在不浪费额度的前提下带足兵力。

中后期分城也可以用来扩充兵力,主城升到7级且声望达到6000点就能建分城。分城的军营可以独立升级,带来额外的带兵加成,还能多解锁几支队伍编制,这样整体兵力规模就会更大。但分城的军营升级也会消耗木材、石料,平时要多用屯田的方式储备。兵种适性虽然不直接加带兵量,但S级适性能让武将属性发挥到120%,相当于间接提升兵力的实战效能。搭配陷阵营、西凉铁骑系列的兵种战法,还能获得额外属性。
标题:三国志战略版怎么增加武将配兵
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