按下跳跃键即可起跳,在第一次跳起进入下状态后可以再按一次跳跃键进行一次二段跳就能跳得更高。当处于冲刺状态时,按下蹲角色会进入滑铲状态,在滑铲末端或滑铲过程中按跳跃键,就能触发比普通起跳更流畅更高的滑铲跳,适合用于快速移动或接近目标。钩索这是游戏移动系统最核心,也是跳得高的关键工具。装备钩索后,可以瞄准高处或远处地形、建筑或平台,发射钩索就拉过去,这比普通跳跃和滑铲跳跃跳的垂直和水平距离更大。如果只是靠二段跳或滑铲跳,获得的高度和距离是有限的,但通过合理运用钩索加滑铲或空跳动作,就可以有效提升跳跃高度和灵活性。
当玩家使用钩索并开始拉过去的时候,不一定只是拉着过去落地,还可以在钩索途中或抵达目标后立刻进行一次空中攻击,这一动作会带来额外的位移,有助于跳的更高。如果掌握节奏良好,也可以按照钩、攻击、空中跳、再钩的顺序进行操作形成连贯移动,这招尤其适合用来跨层、上屋顶、翻越高台。推荐先在练习场或者低风险的环境中测试自己使用钩索、空攻击、空跳、再钩的连贯性,习惯后实战时能大幅提高机动性与跳跃高度。

如果当前没有钩索或者是想节省钩索,可以用滑铲跳+二段跳作为一种跳的更高的方法。冲刺时进行滑铲至到滑铲快结束时跳跃,然后在空中进行二段跳,如果有可能的话可以再加一个攻击或空中动作,这样会比普通起跳跳的更高,适合快速移动或接近高台上的目标。
很多建筑如高台、屋顶、墙壁、梁柱和屋檐等都可以作为地形互动的对象,通过跳跃后朝向墙壁、屋檐、梁柱进行攀爬,外加再次跳、钩索、空中攻击或二段跳等可以把角色带到原本普通跳跃够不到的位置。
