诸葛亮能打群体伤害还可以控怒,血统自带高额智力成长。技能可以对敌方全体造成法术伤害,还会对血量高于50%的目标追加额外伤害。其智力属性会决定这部分伤害的上限,0星就能有151%的基础伤害系数,高智力可以让这个数值的收益更明显。进阶后会给蜀国队友加属性增益,也和自身智力面板有关,所以无论前期推图和后期PVP智力都必须优先堆。
效果命中高的时候诸葛亮的控场能力会更强,空城技能可以吸取敌方全体2-4点怒气还能概率清除自身减益,效果命中属性会影响这些效果的触发成功率。打敌方抗性较的武将没足够的效果命中吸怒会容易空,也就不能打乱对方的技能连招。搭配扇子类神兵后效果命中还会提升沉默控制的概率让控场更完善,所以装备和饰品上要选带效果命中的词条。诸葛亮的技能都是全体AOE伤害,触发暴击时能同时压制多个敌人的血线。在敌方血量健康的时候,暴击的额外伤害是可以和技能的追加伤害叠加的。

时装强化到120级会解锁18%暴击率加成,240级还能给全体武将加10%暴击率。从这些效果就可以看出,暴击属性对他的增益有很大的影响,搭配暴击属性的兵符就会让诸葛亮在团战中有个更强的先手能力。血统能给己方全体加15%-25%格挡率,自身堆高格挡率后放在后排也能更好的生存。蜀国阵容本身防御有短板,诸葛亮的格挡增益就可以改善这个问题,让队伍在持久战更能扛伤害。在阵容人数劣势时诸葛亮必须存活下来触发空城的强吸怒效果,而足够的格挡率才可以提高他的容错。
生命值和防御是基础生存属性,虽然重要但优先级没那么高。诸葛亮一般是放在后排的,他是有前排武将保护的,如果打的敌方用的是穿透型输出就要适当的加点这些基础生存属性,因为没有足够的生命值很容易被秒。突破到5阶后能给全体友军加13%生命值,自身的生命面板越高队友获得的增益也越多,所以装备附魔时可以重点看一下生命属性。诸葛亮的属性选择是要考虑到装备以及阵容中的定位的,因为输出和辅助侧重的点是完全不同的。

标题:少年三国志诸葛亮什么属性好
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