天空控制是一种通用的直接伤害辅助,可以提供暴击和爆炸伤害加成。战斗技能会增加高攻击力,终结技能提供的双重爆炸也会纳入战斗技能的效果中。现在就激活大规模人才的踪迹。如果只使用辅助,战斗技能和终结技能必须满级。其他小迹线可以直接使用,不用管。天赋等级达到8级就够了,辅助模式最容易修炼。如果你想打副C,就必须在小迹里加上攻击和虚伤,其他的不用改。御空的辅助能力大部分都是在战斗技能上,这也是最先升级的技能。
作为四星玩家,御空并没有自己的专属光锥。最好的利用就是战斗还没有结束。能量回收作用可以减轻一些充电压力。终结技恢复1个战斗技能点,极其适合御空每次都要使用技能的机制,减轻了团队的点数消耗压力。为了获得所有效果,您需要调整自己的节奏。需要把速度安排在主C前面,光锥下角色增加伤害还是很重要的。四星光锥月卡的斩月云最为万能。无论触发这三个buff中的哪一个,都会对团队有利。自由光锥的过去和未来也与天空中飞行的机制一致。平民和零氪玩家可以一次性获得满级叠加。

御空的辅助值是直接和痕迹等级挂钩的,而舍利子的效果只能增加自身的输出。套装可以作为4件快速射手套装使用,这也是为了增加输出能力。如果队内主力C不够强,还是需要补充输出。大招削弱虚数的能力也不错,命中十几下就能收获。躯干的附加物在辅助和输出方面都是致命一击。鞋子需要根据主C位的速度来搭配,如果C位速度慢就选择进攻。如果C位是高速输出鞋,则需要速度。可以试试内圈设置的2人仙船,带上冲锋压力大的翁瓦克,带副C的空间封印站。这些都取决于队伍的阵容。
宇空建议等星魂满了之后再培养。 0灵魂会消耗团队大量战技点,可能导致主C无点输出,陷入是加buff还是给主C输出的困境。1灵魂增加全队移动速度,2灵魂只有能量恢复效果,4灵魂增加自身伤害,副C有用,辅助不需要。 6魂是辅助的关键,会让buff多存在一轮,就不用再去争夺战技点了。灵魂饱满之后,再去修炼驭空,也是值得的。在没有额外支撑的情况下,前期比较强势。后期就不怎么用了。你不需要投入太多的资源。速度调整对于宇空来说也是一件麻烦的事情。

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