秩序线的跨境法案是后来的三个法案,即说服力、秘密警察和新秩序。信仰线的跨境法案包括正义谴责、公开忏悔和教皇。当玩家在游戏中使用这些越界法则时,游戏后期会直接出现玩家已经越界的提醒。还有一个额外的跨境法,就是玩家不建造墓地并允许人民喝汤,这样人民就会吃尸体。
强制劝说是《秩序法》中的一种特殊行为。使用这个之后,可以快速降低不满意值。虽然会引起老百姓的不满值,但老百姓只敢抱怨,不满值不会增加。虽然玩家在游戏中使用如此强力的账单后可以很快降低不满值,但民众的不满值会反弹,因为账单本身还有其他建设性的方面。秘密警察就是将警察安置在人民之中。这种方法会导致秘密警察的死亡。如果玩家不能在第一时间减少这种不满,就会引起很多人的骚乱。使用秘密警察后,玩家可以直接逮捕那些人,但秘密警察会因为这种告密行为而被其他人秘密处决。新秩序直接清除不满值,但建立新秩序后,玩家需要继续面对希望值的强烈下降。使用订单线最困难的就是这个希望值下降的问题,玩家没有办法立即解决。

我相信的是公平的谴责和公开的悔改。这些可以直接大幅降低公众的不满值,并且不会反弹。它们被认为是相对良性的法律,但在游戏中这也是一个越界法律。当玩家使用此法案时,将直接面对暴力分子。这些暴力元素会攻击信仰的守护者,可能会直接导致玩家人口流失。这个还是比较严重的。教皇也是直接清掉不满值,不过信仰路线的优势在于可以利用神殿和祈祷室大量增加希望值,这是秩序线无法比拟的。
玩家对游戏中的吃人账单有一定的要求。玩家无法建造墓地,口粮也很少,甚至只有汤等口粮。在这种情况下,那些人会直接吃掉病人,玩家们根本没有办法阻止。如果玩家想要快速避免这种情况,就必须尽快点击出墓地。

标题:冰汽时代过界法案都有哪些
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