瑞安的技能和机制决定了他是一名丛林刺客型英雄,利用他的刺击和隐身攻击对方的射手。莱恩的被动让他在离开视线0.5秒后获得黑夜之力。该力量将使他在下次普通攻击时造成额外220 点伤害,并降低50% 的移动速度。该力量重新出现在视野中后会持续4秒。如果4秒内没有发起攻击,它就会消失,直到再次从视野中消失才会出现。莱恩抓人的时候一定要尽早出击,先出被动,否则抓人或者奇袭造成的伤害就会少很多。
瑞恩会用一项技能扔出4 根羽毛。羽毛会穿过敌人并造成伤害。如果多根羽毛击中一个目标,后续羽毛的伤害将会减少。当与单个野生怪物战斗时,尽量将其释放得尽可能近,这样羽毛的所有伤害都会受到影响。与多个单位战斗时,要注意技能的释放角度,尽量让羽毛攻击不同的目标,避免造成伤害分散。近战也符合瑞恩刺客的定位。最好绕到敌人背后攻击。这样不仅可以堵住敌人的退路,还可以最大化自身技能的伤害,而且很容易与其他技能配合。

二技能直接闪现到敌人身边攻击,标记敌人4秒。攻击标记的单位会减少二技能的冷却时间1秒,攻击标记的野怪会增加伤害。该单位死亡后会对周围敌人造成恐惧效果。该技能释放后,会立即获得被动能力。这也是从背后进攻的一个目的。首先,靠近并使用附带的被动强化普通攻击。然后用二技能重置强化普通攻击,还可以再打一个。如果从二技能开始,只能打出1次强化伤害,会对爆发产生影响。绕到后面的时候不用急着使用这个技能。当敌人逃跑时,你可以追上并击中他们。
莱恩的大招会让他隐形1.3秒。隐形时,他的移动速度会增加50%。他还会根据损失的血量恢复一点血量。他的物理攻击力将增加50点。该技能释放后5秒内有机会再次释放。一共有三个机会。莱恩没有群体伤害,所以把对方核心减死就是他的任务。可以使用第一个大招隐身并触发强化普通攻击。那么第二个隐身大招就可以触发视野消失。第二个大招强化普通攻击,第三个大招也是如此。在足够的时间内,你可以进行3次强化普通攻击。最后再用二技能强化,足以带走一个软弱的英雄。大招的隐身还可以用来向相反的方向逃跑,或者隐藏在草丛中让对方无法发现。
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