在军工厂走鬼的时候,一定要了解地图的重点区域,包括庭院、无敌房、小屋、城门遗址。不懂重点的新手在换点的时候很容易陷入思路。只有了解各个区域的木板和窗户的分布情况,才能在监管人员追捕时快速找到游戏空间。需要有意识地引导主管往队友不修机器的方向走,以免干扰团队的破译节奏。军工厂里最适合走鬼的地方就是大房间,又称无敌房。如果从左边的窗户爬出去,就不能随便右转。那里有一个小死胡同,很容易被堵住,所以必须从左边绕过去。
没有点击窗户封条的主管可以来回打开窗户,然后利用下意识的加速打开窗户并延迟很长时间。如果主管点击关闭窗口,那么可以考虑利用窗口外的棋盘区域来延迟。左、前窗外侧各有三块面板,呈三角形排列。您可以先使用离窗户较远的木板,最后使用离窗户较近的木板。这样,您可以在使用木板后立即翻开窗户,而不会被困在开放空间中。小屋也是常见的鬼点,从这里开始鬼行走有两条路线。爬窗进入庭院后,先遮住第一块木板的视野,然后转向无敌房。进入无敌室后,必须先通过第二个窗口。如果你可以加快速度,请完成第一个,然后再返回第二个。等到封窗效果消失后继续重复。

也可以爬窗直达月门遗址,途中经过两块木板。绕了两圈骗过主管踩到木板后,他利用木板加速进入废墟继续牵制他。不过,废墟中的面板和窗户却非常密集。新手千万不要迷惑,多留意监督者的动向。当主管是红蝴蝶时,不要直线奔跑。她的瞬间出生和死亡很容易在开放的位置上生效。她可以在有多层围墙的工厂区域遮挡视线,爬过窗户后立即躲到墙边,从而遮挡住自己技能的视线。被近距离追赶时,应使用手电筒。当红蝴蝶飞过来时,向她照射。如果没有时间,就直接赶过去。你很有可能诱骗她使用这把刀。
打厂长的时候,你要提前预测他会把木偶扔到哪里。如果你实在无法避免被刺伤,你就会跑向窗户被木板封住的大房间。尝试通过翻转板和窗户的交互来打断他的狩猎加速。看到傀儡路障就可以拆除。如果拆不下来,赶紧反方向。换点时也要避开高风险区域。从大房子的地窖到沙袋废墟的路上有很多空地,一定要快点通过。树林和庭院是很好的集结地,有助于顺利地从一个地点过渡到另一个地点。天赋大心脏和翻窗加速是必备的,在遏制位置上应该加上破窗理论。转弯板和窗户后的加速度可以使转弯更安全。

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