克莉在完成魔法任务后得到了强化。普攻手感、技能效果、生命基础都得到了提升。普攻的攻击速度和流畅度都比以前高了很多,而且还拥有特殊的重击。以前,克力必须在普攻中穿插重击,才能获得满额伤害。现在克力只需要不断的普攻就可以触发自动重击。伤害更高,伤害平滑度提升30%以上。可力的爆炸火花获取机制也发生了变化。战斗技能和爆发都可以获得火花。大招期间的普攻阶段数不会被重置。持续的普攻是克力现在最舒服的输出方式。
科力还增加了一个新的天赋。在攻击击中敌人后,她将获得一枚奖章。该勋章可以增加暴击伤害。该伤害与基本攻击、战斗技能和终极技能无关。科力在实战中的输出将会大幅提升。其中最核心、增强最多的就是生命基础效果。 1点生命可以在普攻后增加可丽的攻击力。基本上只要碰到怪物就可以吃掉,而且整个输出过程中buff不会丢失。 2条生命之前,只能通过触发陷阱来降低防御。现在只要战技命中就可以降低防御,大大减少了触发条件。

克力的战斗技能可以两次释放,减防操作有更大的出错空间。 4 条生命使元素爆发更加有用。克莉的存在会增加100%的伤害,而且她退出的大招还会爆发出额外一段时间的伤害,这让克莉的输出上限提升了不少。 6条生命后,可丽将直接受到50%的火焰伤害。她可以在不消耗火花的情况下发射重攻击,也可以在普通攻击之间添加重攻击。 6生命的克力值将会得到质的提升,并且在攻击时你会发现出现高频的火焰伤害数字。
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