此前我们曾报道过,烽火工作室近日公布了其首款抗日FPS 《烽火十四》的预览预告片。预告片一经发布就受到广泛关注。
预告视频:
近日,B战游戏Up主、中年玩家张晓霞接受了《烽火十四》制作人的采访。视频主要询问了预告片是真机还是CG预渲染、游戏流程有多长等玩家比较关心的问题。
信息汇总:
《烽火十四》是使用Unreal Engine 5开发的,由于尚未完成优化,因此在实际录制时使用了更高的配置。预告片中曝光的所有画面均为真实游戏画面。
玩家将扮演7位主要角色,亲自参与16场真实的历史战役。游戏本身的总流程会控制在15个小时左右,而且各个关卡之间的时间差可能会比较大。

游戏初期将以纯单人PVE 战役模式推出,后续可能会增加4 人PVE 在线对战模式。
《烽火十四》已经开发一年了。此内容为首次曝光。主要目的是招募志同道合的伙伴。目前制作团队约10人,均来自各大FPS公司的项目组,并有一定的资金支持。
对于题材带来的审核压力,制作团队表示,历史责任为先,将全力提升品质,希望对标国外3A大作。在“游戏必须有趣”的基本原则下,最重要的是故事的呈现。他们的剧情将取材于真实的历史,不会随意编造,更不会有撕碎日本敌人之类的内容。
标题:国产抗日FPS《烽火十四》预告为实机 游戏长度曝光
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