杜林的普攻有4级,但可以造成5级伤害。使用重击会消耗20点体力。实战中不考虑使用普攻,除非是站姿输出。杜林的元素战技是在白龙和黑龙之间切换。如果他连续使用两次元素战技,他就会利用坠落攻击变成一条白龙。如果他使用元素战技加上普攻,用爪击向前攻击,就可以变成黑龙。两种变身方式都是霸主,不会被打断,但他如果不是无敌的话,还是会掉血。元素战技连续使用两次时只有一级伤害。元素战斗技能结合普通攻击有三个阶段的火焰伤害。只有第一阶段的损伤才有粘附能力。生成球的效果是一样的。命中可产生4 个元素粒子。元素战斗技能还提供额外的能量恢复机制。释放时,会提供33 点能量。 70能量大招变成17,基本解决了自循环问题。能量满后,建议先使用元素战技,避免损失额外的能量恢复。

元素战技释放后,有6秒的变身时间,可以在黑龙和白龙之间进行选择。你可以在中间砍掉人,当你切换回来时你可以改变。释放变身,算两次释放元素战技,可以消耗2层女巫套装的被动。变换有6 秒。如果你放慢一点速度,就可以消耗掉全部三层被动。核心技能元素的爆发,根据战技赋予的状态,对应白龙之力和黑龙之力的释放。无论黑龙还是白龙,大招的伤害都有三个阶段。仅第一阶段损伤的粘附能力较弱。大招的伤害比较晚。你可以在动画结束后砍人,而不需要等待伤害出来。

白龙状态下的大招,持续伤害为范围火焰伤害,每秒可攻击一次,总共可攻击20次。附着状态每隔一段时间附着一次,并且每2秒有一次稳定的背景火力能力。黑龙状态下的大招是持续伤害,总共可以造成20次攻击。 16倍伤害。如果不先使用元素战技改变形态的话,默认是白龙形态。触发天赋的抗性降低也用上了。释放大招后,再释放元素战技,大招的形态不会改变,相应的减阻或增伤buff也不会改变。

杜林的天赋1,除了降低白龙20%的抗性外,还增加黑龙40%的蒸发和熔化反应伤害。至于天赋3,如果队伍里有2个魔法队友的话,提升效果还会增加。天赋2:释放大招给予十层增益。白龙和黑龙的攻击造成伤害时,可以消耗1层,造成的伤害会根据自身攻击力的增加而变化。白龙的能力,除熔化和蒸发反应外的所有相关火焰反应,相应的元素抗性降低20%。队伍加入两名魔法队友后,减阻能力进一步提升。只要触发反应,就能降低阻力,轻松覆盖整个过程,非常强大的降阻机制。
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