多人游戏获得了重要升级,包括稳定性提升、与主游戏全面融合以及多项体验优化。此外,还添加了德语支持,进行了游戏玩法调整,对全球生物平衡进行了更改,并对任务、界面问题、技能和在线功能进行了大量修复。
完整变更日志:
新内容
增加了新的铁匠专长,可以控制武器、盔甲和部署武装装置。
添加了遗物和护身符作为嵌入物品,它们以碎片的形式掉落并提供强大的完成效果。
将多人游戏集成到主游戏中,允许使用所有角色而无需切换版本
启用战利品加权系统以增加获得与角色类型相关的装备的概率
添加了德语支持,并计划在早期访问阶段添加更多语言
核心玩法
实施了战利品加权系统,以提高装备和角色类型的相关性
当脱离战斗时,生命药水将以每秒0.5 次的速度缓慢再生。
宝箱现在有机会被困住
任务
夜之余烬系统已重做,现在可以通过商人界面购买奖励(包括新的圣物和护身符)。
所有消耗的余烬都会归还,玩家可以保留他们获得的奖励
在皮尔戈斯的初步对话后,伊安斯现在将出现在北部海滩
操作及界面
优化存档列表排序逻辑(按版本兼容性、死亡状态、最后保存时间排序)
多人游戏
当在Boss 战中传送到玩家时,接收者将被放置在竞技场之外。
在多人游戏任务日志中添加了任务进度信息
雾门现在限制已经参与正在进行的Boss 战斗的玩家的访问
仪式和一些任务互动现在需要所有团队成员在场
光环现在可以正确影响其他玩家和友方单位
过场动画仅显示本地玩家角色
专业化体系
添加了新的锻造大师专长
地球、盗贼、风暴和战争专长的新辅助被动技能
优化随机数生成机制,减少极端统计异常值
战斗与技能
为护甲加值添加了新的盾牌攻击修正属性
添加了新的反击修饰属性,在主攻击的基础上增加反击伤害
地震技能新增了引导屏障修改属性。

裂痕和重击技能现在在击中时添加了新的屏障修饰符属性。
敌人和领导者
调整生物属性,增加差异化,提高战斗力
强盗
嘲讽技能现在为盟友提供完全免疫
冰霜/闪电训练师死亡时,相应元素的范围爆炸效果增加。
修复了功能失调的技能攻击范围指示器
鱼人
巨型战斗机:生命值、近战伤害、移动速度、攻击速度增加,护甲减少
指挥官:添加了新的近战动画,鱼叉冲锋护盾攻击增加了眩晕效果,增加了伤害,修复了失踪的绳子特效
捕手:净伤害增加,生命值略有增加
复仇军
艾姆普萨执政官:生命值降低,护甲增加
恩普萨仲裁员:增加生命值
不死族
火焰复活:增加生命值、移动速度和近战伤害。
寒冰唤魔者:暴风雪技能降低移动速度至基础等级的40%,加快伤害频率和异常概率,但减少单次伤害。
风暴崛起:增加生命值、移动速度和冰刺伤害。
风暴复活:增加雷击的额外闪电伤害,并增加生命值、移动速度和近战伤害。
术士:生命偷取效果增加
野兽
巨型蝙蝠:提高攻击力和吸血能力。
毒眼镜蛇:提高远程伤害和异常概率;略微增加生命,略微减少近战伤害。
狼:改进碰撞,添加更多咬合动画,添加新的AI行为;增加移动速度和伤害。
一般生物调整
敌人现在在攻击之前会考虑视线和路径的可达性
增加移动速度和技能减速上限
全面提升领导者的眩晕和移动阻碍能力
错误修复
任务和世界
第二个专业祭坛后面隐藏的火盆在点燃时不再具有交互性。
狮子记忆拼图在犯错后会自动重置。
海龟任务完成后,卷心菜会正确地从仓库中取出。

修复了部分交互中角色无法正确锁定的问题。
修复了斯库拉竞技场的宝箱:它最初是锁定的,只有在击败老板后才会打开。
修复了农场要塞中的军需官不规则地掉落螃蟹项链的问题。
修复了北部海滩NPC 笼门未正确解锁的问题。
修复了跳跃点阻挡射弹的问题。
修复了传送技能穿过关闭的雾门的问题。
专精
修复了龙卷风的暴击和异常概率错误。
修复了“局部风暴”附加效果去除能量维持消耗无效的问题。
其他系统
增益层调整现在立即生效,并在移除后正确下降
操作及界面
修复了加载存档后不显示商户标记的问题
修复了大项目的突出显示效果
修复了应用乘法增益时的护甲显示值
多人游戏
修复了玩家角色死亡后显示分开的问题
修复玩家加入游戏时难度显示异常的问题
修复了硬核模式下的难度同步和永久死亡机制
修复了客户端个人门户消失的问题
修复全局屏幕震动触发机制,仅对环境和自身生效。
恢复客户端缺失的视觉效果和辅助技能信息
修复了客户端未清除的残留技能效果
修复客户端默认显示人物肖像的问题
修复闪烁的死亡屏幕
修复远程玩家信息更新异常的问题
恢复小地图上丢失的玩家图标
修复药水音效全局播放问题
修正客户端屏障衰减机制
修复了染料瓶行为和奖励准确性
恢复客户端行为以响应任务触发器
修复了多人游戏中不同角色之间的数据保存问题
标题:《泰坦之旅2》迎来新更新 锻造专精与全新物品系统同步上线
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/56628.html
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