当联盟想要攻克一座城市或者扩张领土时,就会在其他国家的受保护郡县中寻找灰色地块。这些地块以前不能直接使用。抑制该命令可以改善这种情况。上级联盟的成员可以压制这些灰色阴谋。只要击败了地块上的守军,该地块就会变成正常的黄占领地块,并且可以直接连接,无需与玩家的部队战斗。在围攻敌方主城时,剿灭指挥部可以帮助联盟打通前进路线,绕过敌方的陆地封锁,让后续的大部队和爆破队的推进更加顺利。

实战阶段的压制大多是指战术,比如菜刀队的克星肯定会破金。前三回合有90%概率格挡对方两名武将的普通攻击。菜刀队的主要输出是使用普攻。被压制之后,前期的爆发就没用了。诸葛亮自己的战术是明确的、真实的。前两回合,敌方会处于犹豫状态,无法使用主动战术。对于使用主动技能造成伤害的法刃队来说,将会是一个巨大的打击。一些压制是通过削弱属性来实现的。威压技能就是代表。可以减少敌方群体7.5%的攻击伤害,同时还受到策略属性的影响。持续两回合的削弱,可以慢慢消耗对方的战斗力。袁绍的威震和硕可以造成很高的物理伤害,并且可以增加对友军的伤害,因此可以用来压制敌人的血脉和防御。

在神剑系统中,吕蒙的白衣过河,前两回合会对两个敌人产生100%的怯懦效果。对策是采用双密封压制。前三回合可以格挡普攻,减少主动战术的伤害,几乎可以击败所有队伍。坦克队还可以持续压制敌人的回血和输出,从而击垮对方的防御系统。压制其实可以理解为克制,就是找到对方的弱点,并有针对性地进行攻击。如果你能找到这个突破口,那么无论敌方阵容有多高,你仍然可以占据优势。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
标题:率土之滨压制有什么用
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/56573.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!