黛西的特点是拥有法术伤害的坦克英雄。她的被动会让黛西每8秒加强一次普攻。普通攻击造成伤害后,会附加蜡液增益。该增益效果会在敌人身上存在4秒,最多可叠加3层。蜡液会降低移动速度,最高可达移动速度的32%。黛西头顶的烛光每4秒就会扩散一次,扩散后会造成伤害。如果私敌身上有蜡液,蜡液就会被直接点燃。带有蜡液的单位会根据层数受到魔法伤害。黛西本人将恢复生命,小兵单位的恢复量将减少一半。该效果发生后,技能冷却时间减少0.5秒。黛西无需使用技能即可消耗敌人的血量。早期是一个缓慢的耗血过程。强化普攻最好用在英雄身上。把技能用在小兵身上有点浪费。
黛西的第一个技能,飞蜡术,会在一个区域召唤三支蜡烛。蜡烛会锁定区域内的敌人,自动攻击造成伤害,然后在敌人身上留下蜡液。当区域内只有一个单位时,蜡液会叠加,但只有第一根蜡烛的伤害会充满,后续蜡烛只会有30%的伤害。一对一的战斗中,蜡液堆积的速度会更快,被动伤害效果和恢复能达到最大。你可以在小兵上线之前争取一波生命值。反正你有能力恢复,也不用担心回家补充体力。

除了被动烛光可以点燃蜡液之外,二技能也有这个能力。黛西会把自己变成一滩蜡并在地上移动。在此期间,她的移动速度会增加40%,并且无法被选中,相当于半无敌状态。她变成的蜡会造成持续伤害,也能点燃敌人身上的蜡。一般来说,这个技能是黛西的保命技能,很少用来主动造成伤害。注意,变成液体蜡后就不能选择了。当它受到诸如着火等持续损坏时,它将继续工作。对于躲避技能特别有用。该技能的CD较长,必要时使用。
黛西的大招会形成一个法术场。在场上,首先会选择英雄单位造成伤害,也会添加蜡液,她会获得护盾效果。黛西的所有技能都有添加蜡液的功能,这样每次触发烛光,蜡液就会被点燃,黛西每4秒就会恢复生命值。黛西就是依靠这种能力来持续输出伤害。她几乎没有爆发,只能利用坦克的特性不断贴住对手进行输出。这样,对手就会在添加蜡液和触发点火之间不断循环,就能造成持续的伤害。

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