蹲在墙上向前冲锋其实就是墙击,在追击敌人和紧急逃生时使用。操作前,必须先将人物挂在墙上。当空中接近墙壁或柱子时,按住相应的方向键可将角色附着在墙壁上。不需要按跳跃按钮,只要位置足够近,就可以自然地挂起来,就像是附着在上面一样。在平坦的墙壁、屋檐或树顶上,轻按鼠标左键即可触发破折号。速度非常快,而且不需要充电。适合偷袭敌人或快速转移阵地。

连接到圆柱形柱子上,点击左按钮会将其变成向上冲锋攻击。如果你想向前冲,就必须按住左键积蓄力量。冲锋开始时没有霸体,很容易被敌人的钩锁打断。蓄力1秒左右后,要等到蓝色霸主体出现才可以释放。这样可以保证充电方向的准确性,也可以承受一些轻微的攻击。连续墙攻击适合复杂地形。在第一次墙壁攻击落地之前,如果你周围有墙壁,请立即点击空格键,然后按左键连接下一次墙壁攻击。配合使用,可以快速拉开与敌人的距离,也可以持续压制对手,制造僵硬。操作时,视角应稍微向墙壁倾斜,否则很容易迷失方向,不得不重新挂在墙上,从而暴露瑕疵。

当靠近天花板时,可以在设置中开启天花板交互。挂在上面还可以触发墙壁攻击,可以用于室内战斗中的偷袭。铁木尔在决赛中地形复杂,他可以利用自己的攻墙连线技能实现持续控制。结合迦南的顺坡技能和墙击,冲刺距离会变长,偷袭后可以快速逃脱。有了凌波魂玉,二段闪避不消耗能量,墙壁攻击前后的闪避更加灵活。
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