托帕是核心,注重追求伤害,利用终结技发动和附加攻击来划账,然后造成更多伤害。其主要能力在于其天赋。升级的时候,首先要升级你的天赋技能。这是该帐户的主要游戏玩法和功能。第二个升级是整理技能,可以强化账号的输出,提高账号的输出频率。基础攻击和战斗技能随着资源数量的增加而升级。根本不升级是不可能的。当普攻达到4级左右,战技达到8级时,就算合格了。如果有资源,先给予人才和技能。奖金是最重要的。
强烈推荐托帕的光锥特殊武器。它为佩戴者带来暴击加成,附加攻击也会得到提升,特效给予的buff也能增加暴击伤害。对于追击角色来说,这是一个完美的光锥。一个光锥的提升,至少可以媲美生命星座的一半。它也可以被Patroller March 7 和Doctor Truth 等角色使用。它的通用性在追击系统中还是很广泛的。纯粹思维的洗礼是真理博士的光锥,只提供爆炸性伤害效果。由于托帕的终结技没有伤害,因此无法触发光锥终结技的特效。四星光锥中,剑剑的优先级最高。托帕的大部分攻击都是单体目标,这和剑剑的特效入口完全吻合。不过双爆没有加成,对遗物的压力会更大。

托帕的毕业级遗物是大公的4件套,全部提高了附加攻击,完全符合托帕的伤害机制。账号的输出频率也非常高,全程都能享受到大公的效果。前期可以使用火套装过渡,但只建议使用2件套装。 4件套的效果不太适合。另外2 件应该与大公或攻击套装混合。入门中提到的衣服是基础双爆,鞋子有能量恢复时更适合攻击。没有能量恢复的辅助速度鞋可以增加动作次数,可以靠自己来回。内圈萨尔索图几乎是所有输出角色的万能套装,火焰伤害球和攻击绳也是双爆输出的标配。
托帕星魂的提升,会在星魂高了之后才会体现出来。追击队中,星魂为0的托帕系统已经完成。 1魂会增加自己和队友的输出,对于追击队中的双C很有用。 2魂会提高你的能量恢复,4魂会增加动作次数,账号的输出频率会进一步提高。 6魂有火属性穿透,虽然不是质变但伤害肯定会增加不少。队伍只要配置造成追击伤害的都是队友,比如真理博士、三月七日巡逻、飞枭等,辅助最好的是罗宾,对于追击队伍帮助很大。使用火火和沙金作为生存位置。

标题:崩坏星穹铁道托帕要怎么培养
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