领先的开发商很高兴看到硬件价格足够低以吸引更广泛的受众,例如《博德之门3》 开发商Larian Studio。该单位的发行总监Michael Douse 在社交平台上发帖称,“我知道硬件补贴现在已经过时了,但如果不吸引人,你会损失更多……领先的开发商很高兴看到硬件价格足够低,以吸引更多受众,比如《博德之门3》 的开发商Larian Studio。
该部门的出版总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)在社交平台上发帖称,“我知道硬件补贴现在已经过时了,但如果我们不吸引人,那就是更大的损失。毕竟,Steam 是一台印钞机。 ”

Douse的意思是,每台Steam主机两百美元的补贴似乎很痛苦。落入陷阱的玩家每人在这款主机上的花费超过两百美元。 Valve 应该结账。因此,“不愿意亏本出售硬件不能说是错误的,只能说是不合理的,”杜斯说。 (虽然看起来有点多管闲事,但拉里安和V的合作以及主管的私人关系其实都很好)
用软件销售利润来补贴硬件是游戏机行业的常见做法。然而,Steam 控制台本质上是一台PC。有人担心补贴可能无法到达玩家手中,可能被黄牛窃取。 —— 只要价格足够低,就会吸引各界人士大量购买。

也许解决方案是效仿SteamDeck 的例子。只有注册一年并有消费记录的Steam用户才有资格预购,每个账户限购一台。在PC硬件价格疯涨的背景下,如果G胖能够补贴每台200美元,相信Steam主机一定会一炮而红。
至于这个生意能不能赚钱,其实很难说。赔钱的可能性非常高。 G胖从来没有靠修硬件赚过钱。从第一代Steam Machine、Steam控制器、头显,到Steam Deck,最好的结果是轻微损失或勉强中断。
标题:《博德3》总监:V社主机卖太贵可不行 亏本卖才合理
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