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丹·豪瑟谈游戏未来 AI hype与叙事创新

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11月24日,知名游戏制作人丹·豪瑟在视频采访中分享了他对游戏行业现状和未来发展的看法。作为Rockstar 的联合创始人之一,他曾与.

11月24日,知名游戏制作人丹·豪瑟在视频采访中分享了他对游戏行业现状和未来发展的看法。作为Rockstar的联合创始人之一,他和弟弟Sam Houser共同创作了多款影响深远的游戏作品。 2020年2月,他离开原来的公司,创立Absurd Ventures,致力于探索新的叙事形式和游戏体验。今年早些时候,他宣布了一个名为Absurdaverse 的新项目,该项目将游戏和小说结合起来,两种媒体都讲述独立的故事并共享相同的世界观。

丹·豪瑟谈游戏未来 AI hype与叙事创新

在谈到游戏行业的未来时,Dan Houser表示,虽然新技术可能带来创造性的发展方向,但也存在过度商业化的风险。他认为,任何进入商业领域的艺术形式都不可避免地要避免这种张力,而企业必须以经济利益为驱动。但他强调,游戏作为媒介在构建“动态叙事体验”方面仍然具有巨大潜力,这也是他在创作GTA系列时一直追求的目标。

对于新作的进展,他透露,该项目仍处于早期开发阶段,预计需要几年时间才能完成。团队正在积极探索人工智能技术在游戏中的应用,尤其是塑造虚拟角色的可能性。不过,他对当前人工智能的实际效果持保留态度。他表示,虽然人工智能在某些任务上表现不错,但距离一些大型科技公司宣传的水平还很远。

丹·豪瑟谈游戏未来 AI hype与叙事创新

他指出,现实中人工智能并不能解决所有问题,很多复杂的任务仍然需要人工干预。人工智能经常被宣传为通用解决方案,但事实并非如此。在他看来,所谓的AI更像是对下一代计算能力的广义描述。真正的进步还需要时间积累和技术沉淀。

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