幻影是橙色武器,伤害高,暴击率高,但攻击速度不快,消耗能量也多。使用幻影时,每秒只能攻击一次,每次消耗9点能量。攻击时会发射红色长弹,对敌人造成25点基础伤害。该伤害具有50% 的基础暴击率。子弹虽然可以击穿路上的敌人,但无法穿过障碍物,只能沿着发射时的直线方向行进。因此,单发子弹能击中的敌人数量有限,在攻击单一目标时表现较好。进化后的幻影增加了特殊攻击。这种特殊攻击的效果可以提高其群体伤害能力,但操作起来非常复杂。

它的特殊攻击相当于增加了一种新的攻击形式。原来的攻击会变成第一形态,新的特殊攻击会变成第二形态。玩家只需点击第二种形态的按钮即可激活特殊攻击,再次点击即可切换到原来的形态。开启特殊攻击将使角色瞄准。此时,原来的瞄准目标将被取消,玩家可以通过方向键改变新的瞄准方向。瞄准时,玩家视野会扩大40%,玩家会立即停止移动并获得超强身体效果,期间瞄准不会中断。同时,角色瞄准方向会出现一个三角形的红色瞄准区域,区域内的敌人会被标记出来。

玩家可以通过改变方向来调整瞄准区域,从而可以选择要标记的敌人。当敌人离开目标区域时,其身上的标记就会消失,因此请将敌人保持在三角形内。虽然玩家在瞄准时无法移动,但三角形的范围很大,敌人离开瞄准范围需要时间。虽然瞄准时角色无法随摇杆移动,但部分位移技能可以正常生效,如重脉拳、居合斩等,瞄准时可以正常攻击。这时攻击速度会变快,每秒可以发射两发子弹,原来的条状子弹会变成强化子弹。

瞄准时攻击一次后,瞄准区域就会固定。此时,无法更改瞄准区域,之后进入该区域的敌人也不会被标记。随后的每次攻击都会优先考虑标记的敌人,即使敌人已经离开目标范围。发射的强化子弹具有穿透障碍物的新效果。当它击中被标记的敌人时,标记就会消失。当场上没有标记的敌人时,瞄准将自动结束。切换武器也会有这种效果。三秒后可以重新启用瞄准。
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