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火枪手有两个转职职业:枪手和赏金猎人。枪手具有范围伤害和远程输出的优势。核心是被动技能极重枪械。通过释放特定技能,可以叠加或锁定热度范围。热值分为三个范围。当达到不同的范围时,将为角色提供不同程度的伤害倍增。当热值达到100%时,5秒内自毁,并扣除40%。停止释放特定技能或普通攻击,热量会迅速降至零。

枪手的普通攻击会根据技能的使用不同而切换不同的模式。可以根据当前热度值和战场情况进行切换。想要最大限度地发挥枪手的伤害,就需要合理控制火力范围。通过释放特定技能和普通攻击,热量会叠加到第三范围,然后终结技会产生爆发性输出。赏金猎人第二转职的核心就是被动技能巅峰时刻。巅峰时刻将根据连击数量为角色提供不同级别的伤害加成。只要连击次数持续,伤害加成就一直存在。因此,在战斗中,要保证技能的连接和命中率。

赏金猎人的大部分技能都是多段伤害。敌人越多,连击叠加的速度就越快。当连击数量达到第四阶段时,将释放终结技能,以最大化输出。同时,由于被动技能的灵巧性,当角色释放闪避时,移动速度会加快,让赏金猎人更容易躲避敌人的攻击。火枪手两大职业各有特色。无论是疯狂轰炸你的人形炮塔,还是灵活的赏金猎人,都是不错的选择。

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