为此,我们看到了大量的变更日志和调整。 Treyarch甚至修改了玩家解锁残局模式的条件,以便所有玩家都可以体验。现在,Treyarch 设计总监Matt Scrones 通过开发日记详细介绍了一些重大调整,首先是瞄准辅助。
“瞄准辅助是玩家间的热门话题,我们一直在密切关注相关讨论。同时结合内部数据,目前的设置总体符合预期。”斯科内斯说道。 “但是在第一赛季上线之前,我们会做一些非常细微的调整,稍微增加远距离辅助瞄准的强度。”

此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的范围来“创造更加平衡和竞技的体验”。不过,这也带来了一个新的要求:玩家的右摇杆操作必须持续跟踪敌人,旋转瞄准辅助才能完全激活。此设置可能会平衡瞄准辅助的强度增益,但此类功能的微调通常很小,玩家很难察觉到显着的变化。
Scrones还提到了《黑色行动7》多人模式中的其他痛点:“关于重生点,我们一直在全线密切监控重生点系统和重生点逻辑。第一季会带来一些重大调整,在此之前,我们重点关注混战模式和团队死斗模式中的重生点问题。”

另一个重大调整是无人机吊舱的削弱。但不要抱太大希望,因为Treyarch 似乎还没有完全解决这些问题:“我们有很多可调整的尺寸,所以我们仍在弄清楚确切的调整。它可能会减少无人机的数量或降低它们的速度,但请放心,我们会密切关注这一点。”
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标题:《使命召唤 黑色行动7》第一赛季将有多项大调整
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