Game Informer主要向堀井雄二询问了1980年和现在2025年游戏开发的主要区别。堀井雄二回应称,行业的各个方面都发生了巨大的变化。
“要知道,现在的游戏开发环境和以前完全不一样了。”堀井熊二说道。 “开发《勇者斗恶龙》时,我们的团队不到10人,但现在我们已经拥有300到400人的庞大团队,完成一款游戏需要几年的时间,更不用说不断上涨的开发成本。”

谈及《勇者斗恶龙》的早期开发经历,堀井熊二直言:“大部分事情都是我一个人做的。”
“这就是当时人们所做的,那个游戏(《勇者斗恶龙》)实际上已经制作并发布了。——只是一个人开发游戏,”他补充道。 “但现在这种情况,根本不可能发生。”

当然,堀井熊路并没有否认那些由一个人制作的独立游戏的意思,但一个人制作一款同样规模和规模的新游戏几乎是不可能的。
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标题:《勇者斗恶龙》创始人堀井熊二回忆开发 大部分工作由我来完成
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