《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名,成为史上获得TGA提名最多的游戏。其中,与“最佳独立游戏”相关的提名引起了不小的争议。
据了解,《光与影》的开发商Sandfall Interactive的核心团队规模较小,只有30人左右。不过,该公司公开表示,该游戏由Kepler Interactive 发行,并在开发过程中得到了外部工作室的协助。因此,“将这款游戏归类为‘独立游戏’是否合适”成为一些玩家群体热议的话题。
值得一提的是,尽管Sandfall Interactive过去将其工作室描述为“具有独立精神的小团队”,但该公司首席执行官兼创意总监Guillaume Broche在游戏发行后接受本刊采访时将《光与影》定义为“2A级游戏”。也就是说,从开发商的角度来看,该项目已经具备了一定的规模。
事实上,TGA独立游戏奖项的评选标准此前曾多次引发争议。例如,2023年,当时是Nexon(现为独立全资子公司)子品牌MINTROCKET开发的《潜水员戴夫》就获得了该类别奖项的提名。这件事也引起了不小的争议。此外,担任游戏制作人和导演的Jaeho Hwan后来明确表示,《潜水员戴夫》不是独立游戏。

您认为《光与影》 是一款独立游戏吗?快来评论区一起聊聊吧!
TGA分会场开放,所有选票将计入官方总票池。参与投票即可赢取寄宿家庭桶和其他礼物!
点击跳转
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
标题:《光与影》TGA部分提名引争议 这也能算独立游戏
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/54672.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!