花木兰是一个战士上单英雄,突进能力使得她能有突破防御的效果,属于操作中等的英雄。花木兰的普攻会在枪和剑两种武器交替攻击,用枪攻击会给敌人添加枪的印记,用剑攻击会添加剑的印记,当两个印记同时在的时候会触发消除,敌人会产生额外的伤害,自己则恢复生命。用普攻触发印记会恢复基础能量25点和100点的生命,用技能触发印记会恢复基础45点能量和180点的生命。花木兰的技能也是分枪和剑攻击的,这个技能就是要让该英雄不断的战斗才行。
花木兰的一技能有不同的攻击方式,当敌人在技能范围之外会使用长枪攻击,在近战的时候会使用剑横扫攻击,每次攻击都会带有对应的标记,不管是枪击还是剑击伤害是一样的。在一技能使用两次过后第三次攻击会强化,强化后的枪击会进行冲刺,会冲锋路上的敌人会造成击飞效果,强化后的剑击会进行一次更加强力的斩击,会根据敌人损失的生命来造成伤害。剑击的基础伤害要比枪击少一点,可以灵活一点使用,近身用枪,对拼用剑。
其二技能也是一个突进技能,同样会有冲锋效果,不过区别是有伤害和减速,没有击飞的能力,在冲锋的时候还能接上一技能,这样在冲锋结束之后会用剑发动斩击,这次的斩击会降低40%的移速。这次一技能的使用不会消耗强化,只能积攒强化之前的使用次数。这个技能搭配一技能的枪型突进,两段的突进能力能快速近身,之后就是不断的枪和剑轮番攻击,在频繁的触发被动额外伤害下将敌人杀死。两段的位移就算是用来逃跑也是没几个人能追上的。
大招是一个伤害加保命技能的结合,向着目标连续攻击三次,在技能释放期间花木兰不可被选中,几乎处于无敌状态,最后一段伤害触发后自己会获得一个基础400点的护盾。如果在斩击时使用一次一技能,还能在斩击过后再次触发一次横扫伤害,可以多出一段的伤害,这次伤害视为一技能的数值和倍率。这个技能就可以在即将被集火时释放,可以躲掉很多控制和技能,这也就是使得花木兰是战士的定位,但是使用起来有点像刺客的感觉,另外在打野的位置上也是可以用的。