由Alex Mass领导的独立团队宣布,其正在开发的生活模拟游戏《Paralives》将推迟至2026年5月26日,这比原计划今年12月的抢先体验阶段要晚。《Paralives》定位为. Alex Mass领导的独立团队宣布,其正在开发的生活模拟游戏《Paralives》将推迟至2026年5月26日,晚于原定于今年12月抢先体验的计划。
《Paralives》 定位为开放世界沙盒生活模拟游戏。玩家将与小镇中的各种角色互动,自由探索商业设施和公共场所,通过职业发展、情感关系、家庭管理等系统书写个人故事。

游戏具有高度自由的建造模式,支持无网格物体放置、弧形墙壁设计和分层地板结构。家居组件可以缩放尺寸、定制颜色、自由组合,大大增加家居设计的灵活性。
角色创建工具“Paramaker”可以让玩家对角色的身高、体型、外貌和服装进行精细调整,配置多样化的性格特征,打造出深度个性化的角色。
官方确认,游戏将在抢先体验期间和正式发布后通过免费更新不断扩展内容,包括引入季节性天气系统、宠物同伴(狗、猫、马)、多种交通工具、水上活动、社交活动、NPC叙事线、家族谱系以及更多职业和生活技能。

开发团队对玩家社区的支持表示感谢,并期待在游戏正式上线后与玩家共同完善本作。
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标题:模拟生活游戏《Paralives》宣布延期至2026年5月
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