雕刻家的技能不受地图的限制。由于技能的全面性,它们可以在大多数地图上使用。雕塑家水平放置的一组雕像的恢复周期较长。如果放置无法压缩幸存者行动、挤压幸存者的无效雕像,那么捕获幸存者的时间就会大大延长。当幸存者处于开阔地形且未启用第二关时,尽量减少释放雕像的次数,并使用物理攻击迫使幸存者进入窗口交互区域。幸存者移动到窗口互动区域后,释放雕像的效果会更好。
追击时,幸存者喜欢靠墙行走。你可以使用倾斜45 度角的水平雕像来攻击幸存者。这种雕像基本上是和幸存者零距离接触,所以命中率也很高。利用移动和技能来限制幸存者只能在特定区域内移动是一个不错的选择。雕像不仅可以慢慢积累并消耗幸存者的血液,还可以阻止幸存者在与木板和窗户互动后加速传送点进行新一轮的收容。雕塑家的二级技能可以对某些地形和建筑物造成伤害,但幸存者必须坚守在建筑物的另一端。二级技能通过建筑物对幸存者造成伤害。第二级技能是区域伤害。当幸存者密集时,可能会对多名幸存者造成伤害。一般可以用来防护椅子。

二级雕像与障碍物碰撞碎成碎片后,会对范围内的幸存者造成伤害,同时也算作障碍物。因此,在守卫椅子的时候,可以释放准备营救队友的幸存者旁边的雕像来压制行动。如果你避开了二级雕像,你可以挡住雕像的冲刺方向,让雕像击中你并造成伤害。雕刻家的一级技能可以在看守椅子的同时干扰幸存者对密码机的破译。使用一级技能干扰幸存者解密密码机时,幸存者可以观察幸存者的动向。如果幸存者选择拉到平坦的地形,他可以选择不放置雕像。储存的雕像可以用来对付正在救人的幸存者。如果他选择继续破译密码机,他可以将雕像释放到幸存者附近,直到他远离密码机。
存在感达到二级的雕塑家,如果雕像释放准确,可以击倒正在破译密码机的满状态幸存者。在高级别比赛中,当幸存者爬过棋盘窗口互动区域时,他们会使用全翻转并保持静止。他们会等到我们释放雕像后才翻身,以避免爬过交互点后对雕像造成损坏。针对这种情况,在放置一组雕像后,立即释放相应的雕像,以提高板窗交互区域雕像的命中率。

标题:第五人格雕刻家技能怎么用
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