李阳的被动在于,她的普攻和技能会根据暴击率降低敌人的防御,同时还会造成额外伤害。普通攻击不会造成暴击,但会增加伤害。普通攻击的伤害与暴击率有关。暴击率越高,伤害增幅越大。技能的被动是指使用普通攻击和技能造成伤害时,可以叠加被动层。当层数满后,下一次普通攻击可以触发额外效果。当我们处于单弓模式时,移动速度和攻击速度会在短时间内增加。如果与弓一起使用,下次普攻的范围会增加,伤害会根据对手的生命值损失而增加。这意味着对手的生命值越低,伤害就越高。

技能主要用于单弓和弓之间的切换,影响二技能的攻击方式和效果。二技能释放后,技能击中敌人后可以减少冷却时间。单弓在扇形范围内向指定方向连续射出箭矢,对敌人造成技能伤害,并在敌人位置形成区域,从而降低目标的移动速度。他弓向指定方向射出箭,这是一种穿透伤害。只要被这支箭射中,你的移动速度就会直接降低。你可以在群战中使用单弓来创造连续范围的效果。一般对线时,最好使用双弓,效果最明显。

三技能单弓会向一个方向跳跃,向普通攻击范围内的敌人发射两支箭,造成技能伤害。击中敌人可以获得两层被动。就像弓一样,跳过一个位置,只射出一箭。在造成技能伤害的同时,还能对敌人周围造成区域技能伤害。除非战斗中绝对必要,否则不要在其他时间使用该技能。给自己留出一定的误差幅度,并在逃跑或追赶时利用它。大招也有两种形式,释放后叠加会达到上限。单弓的效果是向指定方向快速发射多支箭,造成技能伤害并将敌人推开,同时减少技能的冷却时间。
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