六代长十郎有两种战斗形态:决斗模式下的单剑和双剑,两种形态下的基本攻击和技能模块是独立的。当忍者被选中进入决斗场地时,默认处于手持两把剑的战斗状态。在这种形态下,普通忍者可以从一级无缝战斗到四级。一段普攻,挥动右剑将对方斩退一个位置,两段短时间旋转双剑将敌人击飞。三个阶段的普通攻击都会对空中的目标连续发射水遁攻击。普攻最后阶段会大跳,将对手一起粉碎。在粉碎地面的同时,它会后退并斩出交叉的水蒸气。由于二段普攻的旋转连击具有出色的扫掠和飞行效果,因此在实战中可以频繁使用二段普攻来接近对手。
双刃形态的第一个主动技能是血雾刀法。释放该技能后,身体会大幅度跳跃,并在空气中分裂出水蒸气,将敌人斩开。六代长十郎一技能大跳时,可以直接闪避对手释放的对空技能。完成漂浮状态下的十字水汽攻击后,可以无缝点击普通攻击按钮,这样就可以控制主体添加四段普攻跳跃和粉碎攻击。双刃形态的第二个主动技能是高速向前冲刺,用双剑夹紧对手,然后缓慢转身挥舞敌人。六代长十郎在前进的过程中,可以直接击穿一些秘卷,例如鬼灯等低浮秘卷。

这两个主动技能也可以一起使用,创造出组合技能。第一个技能跳跃后立即按下第二个技能按钮。此时本体会额外进行抓取粉碎攻击,并在接触地面时切换至单刃战斗状态。这里需要注意的是,释放连击会强制改变战斗形态。即使连击在空中,也会切换到单刃状态。在单剑形态下,还可以控制六代长十郎无缝施展四段普攻,其中后三段普攻具有出色的扫掠和飞行效果。而且,第三次普通攻击几乎可以把敌人打到天花板上。当对手倒地时,你可以故意进行近战。这样一来,就有很大概率诱骗对方将替身压了出来。单剑形态中唯一的主动技能是平眼蝴蝶。点击其技能图标后,身体会向前斩出,伴随着缓缓飞舞的剑光。
这里的剑光只有单一的击退效果,但在实战中,其出色的幕后判断可以作为收官之招。你可以在斩出剑光后的大摆阶段点击普通攻击按钮,这样进场时就可以将单剑形态切换回双剑状态。并且切换形态时有一段面对面伤害的时间。同时,六代长十郎在进行切换动作时,会有一段短暂的无敌帧,可以躲避伤害。长按技能图标后,本体会放大手中的单剑,然后举起,砍掉被击中的对手。巨大的单剑在近端和远端都有极其耀眼的横扫效果。斩击攻击完成后,会自动切换回双剑状态。根据六代长十郎的实战特点和技能机制,这位忍者在进入战斗之前最好装备一张反手秘卷。这样,当你背对敌方忍者时,就可以摧毁对方的反手通灵,然后就可以无缝地使用冲锋主动技能或者普攻来压制场地。

标题:火影忍者手游六代长十郎怎么用
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