《荒野大镖客2》的故事包罗万象,从道德决定和性格成长到生存挑战,幽默和深刻的情感。这一切的核心就是游戏中深受喜爱的主角——亚瑟·摩根。
虽然游戏现有的开局已经足够残酷,但据Rockstar联合创始人透露,最初的版本更加极端,甚至不得不删除一些内容,以防止玩家一开始就对亚瑟产生反感。
“在原版中,亚瑟本来就有一个刚出生的婴儿,后来我们把这个剧情删掉了。——这确实是一个正确的选择,不然的话,他在游戏初期就显得太冷血了。”

在最初的概念中,亚瑟是一位刚刚经历过失去儿子痛苦的父亲,他对孩子的母亲,一个散漫的情人,没有丝毫的温暖。这样的设定让他从一开始就表现出极其冷酷的性格,很可能会让玩家对他产生任何的共鸣。
豪瑟坦言,这样的背景虽然可以让亚瑟后续的“救赎之路”更具戏剧性,但也让他过于残忍,难以引起玩家的情感共情。因此,开发团队最终决定让亚瑟在开场场景中变得更加人性化、更具亲和力。
不过,他也表示,最终版本是“注定”的结果。原案中“亚瑟无法面对自己情绪”的复杂心理,依然是他个人非常欣赏的创意的一部分。
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标题:《荒野大镖客2》原开局非常野蛮 会导致玩家不喜欢摩根
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