他表示,游戏本身推出续作或模仿热门品类并没有错,但健康的行业生态不仅要有这些,还必须有更多创意理念清晰的游戏开发商。
“我见过很多人完全依靠过去的成功,他们死守过去的方法,变得非常保守。游戏界不是有很多人成名后就消失了吗?他们的游戏有多少有续集?我不是想吹牛,但我为自己的许多杰作感到自豪。不只是《洛克人》,而是《失落的星球》,《鬼武者》等等,游戏类型也多种多样。”

他坦言,如今的游戏行业太过成熟,大家普遍采取保守的态度。虽然从商业角度来说,选择成功率高的项目并没有什么错,但从创意角度来看,这对于整个游戏行业未来五年、十年是否明智?这是一个值得深思的问题。
您对此有何看法?

标题:游戏业变得保守 前卡普空制作人稻船敬二称不要过度依赖IP和成熟游戏类型
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/53494.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!