玩家在探索洞穴或地下时经常会遇到各种机制,这些机制会对所有生物造成伤害。大多数机制都有触发器。当玩家不小心触碰该机构时,该机构就会被激活并开始攻击。雕像机制中可以不断生成怪物。当玩家触摸与雕像相连的压力板时,就会生成怪物。压力板会让雕像每次被触碰时都会产生怪物,包括它产生的怪物,所以怪物可能会越来越多。飞镖机构的压板比较明显。当被触碰时,它会发射飞镖。如果被飞镖击中,就会中毒。

热喷泉只会在熔岩附近深处产生。当玩家踩到它们时,它们会发出火焰,对玩家造成伤害并将玩家向上推。超级飞镖陷阱只会出现在丛林神庙中,其伤害是普通飞镖陷阱的两倍。当尖刺球机构被触动时,就会发射尖刺球。尖刺球会存在很长一段时间,并且可以在实体之间不断弹跳。弹射出去后,可以对路上的怪物和玩家造成同等伤害。这个机制也是丛林神庙独有的。丛林神庙的专属机关也是长矛机关。被触碰后,它会伸出并继续延伸,直到被障碍物挡住。长矛机构伸出时会对接触到的生物造成伤害,且冷却时间较短。

火焰机制类似于热喷泉。它还会发射火焰攻击。火焰喷射距离很远,产生的概率很低。尖刺陷阱只会出现在地面上。它们会对在其上行走的玩家或怪物造成伤害。玩家跳过它们不会受伤。除了这些机械机关之外,某些生物也属于机关的一种,玩家在探索时必须避开它们。腐化之地、猩红之地和地下丛林地区的植物通常与带刺的灌木混合生长。遇到这种灌木的玩家会受伤,灌木也会被摧毁。蚁狮蛋只出现在沙漠中。玩家击中后,里面的蚁狮幼虫就会被释放出来。该生物也会攻击玩家。

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