Alpha的被动技能是每次使用该技能后,3.5秒内的下一次攻击会发射两发子弹。两种子弹都可以暴击,也可以触发装备的命中效果。前期基础伤害比其他角色高,有点像德莱文,但是我们有位移。前期伤害高,加上内置位移,上路很容易压制人。当遇到手短的英雄时,前期很容易击败对手。如果走到中路,就可以轻松拿到对线权,然后配合自己的打野。前期抓人gank也很方便。

注意,我们的攻击范围比其他ADC短,所以我们应该在战斗初期尽可能拉动。如果到了后期,尤其是在大范围的群体中,需要比别人多走两步,你就会更加被动。一技能会选择敌方单位发射光束,对其造成一定的物理伤害。以光速打击敌人会产生穿透效果。当距离不够的时候,可以借用更多的兵来消耗后排的英雄。建议通过技能加点来升级第一个技能。升级技能可以增加一技能的物理加成,最大冷却时间减少可以达到120,有利于消耗和清兵。

使用二技能后,会向指定方向发射光束子弹。当击中敌方单位或到达最远距离时会爆炸,对范围内的敌方目标造成一定的魔法伤害。技能命中还会标记敌人6秒。如果你在6秒内攻击标记的敌方单位,你将获得1秒的加速效果。当敌人被你标记时,队友还可以通过攻击被标记的敌方单位获得加速效果。当你想要使用大招的时候,也可以尝试和这个技能一起使用,可以在大招的时候提高自己的移动速度。
标题:决胜巅峰阿尔法技能有什么
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