近日,Embark Studios的新游戏《ARC Raiders》一炮而红,不仅给工作室带来了良好的开局,也为逃脱射击游戏类型注入了新的活力。尽管官方销售数据尚未公布,但市场分析机构Alinea Analytics 报告称,该游戏首周全平台销量为250 万份,高于其他行业机构基于Steam 平台估计的210 万份。

据估算,游戏上线7天内预计总收入已超过1亿美元。平台数据显示,Steam平台上的PC玩家贡献了主要销量,占比69.2%(约170万份); PS5版本以17.3%排名第二(超过40万份); Xbox Series X/S版本占13.5%(超过30万份)。

值得注意的是,这一销售业绩是在竞品《战地6》的大逃杀模式上线几天后取得的。后者作为一款免费大逃杀射击游戏,在发售前就积累了大量的市场人气。同期发行的《战地6》也表现强劲,三天内全平台销量突破700万份,据称累计销量已突破1000万份。

专家指出,《ARC Raiders》的成功仅仅是一个开始。尽管这款“十年运营游戏”在业界被称为“行业传奇”,但Embark Studios最近公布的更新路线图被认为是可行的。目前,该游戏以其独特的单人体验设计和高度沉浸式的玩法获得了多家游戏媒体的推荐。
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标题:《ARC Raiders》首周销量预估达 250 万份 还是PC占大头
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