沃尔特是一个没有命运、具有虚攻击属性的输出角色。他的基本攻击是对单个目标造成等于他自己攻击倍数的假想伤害。在实战中,他只能作为获取积分或者大招恢复能量的手段。沃尔特的战技“虚空破坏”是针对群体的扩散型攻击。释放战技后,本体首先会对选定的敌人造成攻击倍数为90的单阶段虚伤,然后对主目标两侧的次要目标附加相同倍数的虚伤。如果沃尔特自身天赋时空扭曲解锁,只要场上敌人陷入减速状态,成为沃尔特普攻技能或终极攻击的目标,就会在结算原伤害的同时造成额外30攻击倍数的虚拟伤害。
该战技除了对三名敌人造成等倍数的单级虚伤外,还有65%的基础概率使被攻击的敌人减速。所以战斗时,战斗技能可以和时空扭曲天赋完美联动。通常,在沃尔特的第一轮行动中,战斗技能会同时减缓三个怪物的速度。在不提升战技等级的情况下,单个战技造成的最终假想伤害倍数只有200左右。战技等级提升到12级后,每个战技的最终假想伤害倍数可以叠加到400左右。因此,当该角色面对场上3只以上怪物的群体环境时,作为主角,可以打出极其优秀的单轮总伤害爆发。

最后,沃尔特的终结技模拟了黑洞。释放大招后,身体会制造出一个黑洞,可以吞噬场内所有敌人。被吞噬的敌人会在单周期内遭受攻击倍数90的虚伤,并在成为沃尔特终极攻击目标时有100%的概率被囚禁。这里的禁锢状态生效一轮后可以维持一轮有效的独立行动。一旦被囚禁,其下一个行动回合将延迟32%,在此期间,怪物的基础速度将略微削弱1%。基于沃尔特的实战特点和技能机制,该角色对游戏内棋盘的暴击率依赖度较高。
因为大招和战斗技能都可以得到天赋提供的多阶段附加伤害,每阶段附加伤害都可以得到双爆属性提供的伤害增幅收益。只要有一段虚伤没有成功触发暴击效果,就会导致这一轮输出过程中少了几十万的伤害。尤其是在以沃尔特为核心主角组队时,必须保证他在进入战斗前面板暴击接近100%。

标题:崩坏星穹铁道瓦尔特怎么玩
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