圣魔之光石人物评价;圣魔之光石男主角路线
战棋游戏里,你见过最强的男主和女主都有哪些呢?
战棋游戏里,男主和女主往往是出场次数最多的角色,大部分时候会被设置成强制出战,他们的死亡经常会直接导致游戏结束。
正因如此,男主和女主的实力也不会太弱。那么说起战棋游戏,你见过最强的男主和女主有哪些呢?
有人将《阿玛迪斯战记》比喻成一款割草战棋游戏,事实也的确如此,游戏里但凡是会施展必杀技的角色,没几个是弱的。
在以前的几期文章里笔者也介绍了诸如欧森巴哈、阿尔贝蒂娜、巴哈姆特等强力队友,他们都可以独当一面,不过和我们的男主和女主比较起来,还是要差一个档次。
先说说男主罗格,攻高防高,即便舍弃防御装备,也是堪称肉盾一样的角色。前期“硬刀气”和“烙魂斩”都是清理小怪的实用技能,中期学会“圣剑断龙”后,能够让BOSS快速掉血。
要说罗格最强悍的必杀技,无疑还是“圣剑十字破”,能够远距离施展,面对后期一些高阶魔兽能够直接将其秒杀。
罗格虽强,但整个游戏里最强角色却并非他,而是我们的女主欧薇拉。前中期她是我方为数不多可以群体加攻的辅助角色。
等到学会50级终极大招“星陨爆杀”后,她更是化身为“导弹发射台”,能够一次消灭十格以外的十几个目标,打隐藏关几乎全靠她一人发挥。
有她在根本不需要队友出场,她一个人就能通关。
既然提到了《阿玛迪斯战记》,自然少不了《幻世录》,两款游戏无论是剧情还是人设都有很多相似之处,当然最让人印象深刻的还是男主和女主的战斗力。
如果要评选《幻世录》最强的两名角色,无疑是他们二人。
男主雷欧纳德经过二次转职后会化身为终焉剑使,能够一个回合普通攻击两次,如果装备了白光之翼,可以一个回合行动两次,那就相当于一个回合攻击四次。
装备辉煌之器后,他能在一个回合造成将近1800点左右的伤害,而魔神咕噜的生命值也不过5000左右。
这意味着男主在三个回合就能解决掉游戏的最终BOSS。
男主恐怖如斯,女主缇娜自然也差不到哪里去。虽然公主前中期大部分的时间都充当辅助角色,可等她二次转职之后,顿时化身为游戏里一大杀器。
二转后的公主可以移动后施展魔法,并且还能学会游戏伤害最高的无属性魔法大招“极”,装备“白光之翼”和“逆十字”(魔耗减半)后,她完全可以以一敌百,是一个强到离谱的角色。
不知大家是否注意一种现象,貌似战棋游戏里的很多主角不是王子,就是公主,剧情要么是公主逃难记,要么就是王子复国记。
一路上各种高手陆续加入,形成一个庞大的团队,然后一起挑战大魔王,这大概就是战棋游戏最常见的套路,在《火焰之纹章》系列尤为常见。
《圣魔之光石》拥有双主角,流程也分为男主线和女主线,两人互为兄妹,一个是王子,一个是公主,游戏刚开始也已经国破家亡。
游戏里我方强人很多,比如三名新人、舞女、露忒、塔娜、梅尔等人,都是十分值得培养的角色,
本作虽然圣骑和剑圣被大幅弱化,导致男主和女主没有那么逆天,不过放在整个《火焰之纹章》来看依然是很强的,尤其是拥有专属的圣器,转职后非常强大。
归根结底还是《圣魔之光石》这一代太简单了,感觉只需要男女主外加三小强就能轻松通关。
关于谁是《炎龙骑士团2》最强角色,有的玩家说是剑圣蜜蒂,有的说是练满双40级的铁诺,有的说是装备了魔龙爪的凯丽,还有的说是99级机器人盖亚。
在练到满级的情况下,他们都是团队输出王者级别的人物,不过这些角色虽然强大,但还没有重要到缺他们不可的地步。
那么哪些角色是重要到必不可少的呢?这其中自然少不了我们的女主悠妮,她是我方团队的核心人物,拥有三样强力技能。
“破坏神”是超大范围辅助技,可以增加我方全体队友的攻击力、防御力和速度。“炽天使”是游戏里伤害最高的范围魔法攻击,“风妖精”可以群体疗伤。
悠妮能奶能输出,还自带传送术,可以说是一个全能角色。
至于男主索尔,因为是每场战斗强制出场的角色,无论转职成剑圣还是英雄,都是不错的选择
转职成剑圣拥有超强清兵必杀技“破龙击”,转职成英雄,各项属性成长非常高,拥有多项魔法技能,总之是我方的中流砥柱。
这可能是《风色幻想》系列最有意思的一对情侣档主角,迪恩是一个腹黑男,女主梅鲁则是一名暴力女,他们的实力也是冠绝整个团队。
迪恩使用的是剑和枪的组合,招式可远可近。
“疾剑轰雷闪”是超越系大招,也是对付BOSS的最强单体必杀技。“咬雷斩”和“散弹轰击”分别应对生物类和装甲类敌人,可以说迪恩的技能覆盖了除“狩魔”以外的所有敌人。
而梅鲁的武器是一个大铁球,她所有的招式都和铁球有关,并且都附带“破甲”属性。游戏中后期会出现大量的机甲类敌人,梅鲁正好是它们的克星。
两人装备“灾厄晶体”,在队友空间刻纹的配合下,可以说是天下无敌。
在《武林群侠传》和《侠客风云传》里,大师兄都是背景板一般的存在,而在前传当中,大师兄终于可以扬眉吐气当一回男主角。
大师兄装备“火焰刀”、“佛度拜火三迦叶”和“六脉神剑”招式,伤害输出强到爆表,在“九阳神功”的内功加持下,甚至可以和黑冢罗王、等BOSS角色正面对决。
卫紫菱是本作的新人角色,人物设定类似于《天龙八部》里的阿紫,是逍遥谷的小师妹,也是游戏里的第一女主角。
她的招数特点便是附带各种毒属性,能够有力削弱敌人的能力,此外她原地待机的话会处于隐身状态,配合“星宿心法”能够使周围角色每回合按10%比例掉血,堪称绝佳“烫人神技”。
以上列举的只是冰山一角,大家在战棋游戏里见过最强的男主角或是女主角都有哪些呢?
差点封神的火焰之纹章系列:封印、烈火与圣魔,GBA时代三把剑
2001年,任天堂发行了自己的第二款便携式游戏机——GAME BOY ADVANCE;简称GBA。
这款游戏机,发行在任天堂最为困难的时代。前面的两代主机N64和NGC都发行不利,虽然销量不错可是远远没有达到任天堂想要的程度。而GB与GBC发行已经将近10年,也处于垂垂老矣的状态。
为了能够有一款衔接产品线,让公司缓口气。这款便携式游戏机GBA承载了非常多的期望与使命。
而为了能够让GBA一炮打响。任天堂祭出了自己的镇宅之作——火焰之纹章系列,甚至为了稳定军心,当时的任天堂老社长山内溥亲自出任总监。
3年内连续三部火纹作品。让GBA在战棋领域内站住脚跟。也算是为了任天堂的复兴尽到了一份力量。
那么,这三部火焰之纹章作品到底怎么样呢?为什么我们会把它们称为三剑,在火焰之纹章的历史上,他们的评价到底如何?
一 玩法、故事、难度适中,非常适合新人上手的火纹作品。
如果说封印之剑、烈火之剑与圣魔之光石最大的特点是什么,那么整体玩法简单易懂,新人容易上手却还能保持较强的策略性与系列核心内容。应该就是它们最大的特点了。
首先,从封印之剑开始,游戏中的火纹元素就非常之浓厚——死人无法复活、传统的剑克斧、斧克枪、枪克剑以及弓箭克飞兵的核心生克设定、可以偷宝的盗贼、有耐久度设定的装备、以及自古公主/王子必然配圣骑,红毛绿毛比翼齐飞。种种火纹经典设定一应俱全。
让人第一眼就知道这是火焰纹章的新作。对于传统的用户来说,毫无接受门槛。
其次,这部作品吸收了之前的一些经验教训——虽然从圣战的系谱开始,火焰之纹章的玩法与世界观都非常宏大复杂,但是从另外一个层面上,太过于繁琐的故事与玩法设定,也阻碍了很多新玩家的进入。
尤其是,当新的作品是在掌机上发售这点——当时的制作组明确地看到了掌机游戏的特点——那就是简单清晰、容易理解才是好游戏,过于复杂的设定只能提高产品门槛。
所以从封印之剑开始,这三部作品的定位就非常清晰——如何用最简单的方式,让用户明白火焰之纹章系列的核心玩法。
所以,我们在游戏中看到了火焰之纹章系列最为详尽的引导玩法,以及被大幅简化的战斗表现。
而在游戏的难度设定上,作品也很贴心地给到了新手、普通和困难的选择。让不同追求的玩家,都有着自己可以追求的点。
这种从易到难的过渡方式果然有效,比如在我国,就有大量的玩家是从这三部作品开始入手,进而喜欢上整个火焰之纹章系列的。
二 三部承接的世界观与核心玩法架构,通过不断的迭代,让更多的人深入火焰之纹章的世界。
不过虽然说是简单了很多,但是游戏中最核心的两部分——世界观故事与策略性两者,并没有因为难度的降低而有所减弱。
以剧情为例,三部作品基本的世界观架构都非常类似,而前两部封印之剑与烈火之剑更是剧情衔接的前后篇关系。虽然没有圣战系谱与776那么深刻的世界观与人设。但是在三剑的世界中,也不是简简单单的好人与坏人这种设定。
例如封印之剑中的最终BOSS伊冬:
伊冬本为神龙族的少女,在神龙族逃走时没有跟上,被火龙族抓住,取走心后变为魔龙。人龙大战时作为龙族族长的工具为龙族制造战斗龙,龙族被打败后,八神将之首哈尔姆特德对伊冬的悲惨身世起了怜悯之心,不忍杀她,用封印之剑将其封印在贝伦境内的封印神殿。几千年后,贝伦国王赛菲尔自诩“解放者”,意图让龙族重新掌控这片大陆,将伊冬唤醒。
这样一个类似工具人的龙族少女,最终竟然还要遵守几千年前的设定与人类为敌。再与我方队伍中的龙族少年珐。两相比较之下更显得命运不公。
而在玩法层面上,三剑则一直在做小步快走的细微迭代体验。
从封印之剑开始,到圣魔与光之石。游戏中的自由体验与探索玩法越来越多也越来越成熟。
甚至出现了高自由度的EX地图,以及将敌人核心BOSS角色也收入我方队伍中的特殊打法。
而为了照顾普通玩家,游戏中更是设定了可以在战场上随时补给道具的运输队,以及非常丰富多样的支援组合玩法。
并且我们还可以通过斗技场反复练级与获取奖励,以及传统的火纹升级凹点玩法来练出最强的角色。
在每部作品中,都有着特别适合养成的强力角色,攻防兼备的圣骑士,攻击超强血量超高的狂战士、飞行的空中堡垒龙骑士以及铁壁统帅,暴击无敌的剑圣等等。因为养成率都不低,所以在三剑中,很多玩家通关后反复再玩的最大动力,就是把自己喜欢的角色凹点凹到满能力。
这也导致了游戏上线20年后,国内还是有大量的同人MOD作品产出。而比较有趣的是,也许是因为画面精美、剧情又是传统西方的王子公主、骑士与龙。这三部作品在欧美的MOD数量与质量都比国内要好得多。大家如果有空,不妨去找找这些英文版的同人游戏,很多作品的故事讲述能力不亚于原版。
三 依然有很多遗憾,导致它只是火纹系列中的优秀之作,差一点没能成为封神作品。
综上所述,这三部作品无论从画面、玩法还是情节上,都非常出色。在日本最权威的杂志fami通上,三部作品也分别拿到了34分(烈火之剑);35分(圣魔之光石);36分(封印之剑)的成绩。算是火焰之纹章系列的佼佼者。
不过令人遗憾的是,也许是因为当年的时间过于紧张,导致需要在3年内连续上线三款产品。也许是因为要拓宽年轻用户群体,让他们接受火焰之纹章这个SFC时代的IP导致有些刻意讨好年轻人。总之这三部作品虽然非常优秀,但是在故事内涵与创新性上,比起火焰之纹章的顶峰之作圣战系谱与纹章之谜,还是要差了一些。
也许再给当时的制作组一些时间,让他们能够精心打磨剧情。或者在玩法上做出更多新意来。会让这个系列的表现更好,达到火焰之纹章系列的顶峰。
不过在当时的环境与压力下,它们已经做到了自己应该做的事情。所以还是让我们把目光,投入到以后的火焰之纹章系列作品上去吧。
希望有朝一日,可以能够在最新的switch或者下一代主机上,看到三剑系列的重制版或者新作。来弥补当年的这个缺憾。
用户评论
感觉剧情挺吸引人的设定,想看看这些角色最终会怎样
有15位网友表示赞同!
喜欢小说里这种神魔题材,希望能深入描绘他们的故事背景
有18位网友表示赞同!
我是比较好奇女配角的结局,她们在圣魔世界的定位是怎么样的?
有8位网友表示赞同!
男主角路线哪个更吸引人呢?各有特色期待剧情发展
有17位网友表示赞同!
小说的人物设定很丰富,我想了解一下他们之间的关系互动
有14位网友表示赞同!
看到人物评价和角色选择,好期待官方后续的剧情内容啦!
有15位网友表示赞同!
有没有小伙伴和我一样关注男主角的选择?哪个路线更适合他呢?
有20位网友表示赞同!
希望小说能给每个角色一个圆满的发展结局!
有16位网友表示赞同!
感觉这几个人物都很有潜力,我想看到他们如何成长和蜕变
有8位网友表示赞同!
从评价中看出作者对人物刻画很有想法,期待后续剧情的展现
有18位网友表示赞同!
喜欢圣魔这种玄幻世界设定,人物角色能不能塑造得更立体?
有20位网友表示赞同!
人物之间的恋情会是小说发展的重点吗?很想知道他们的情感走向
有5位网友表示赞同!
希望能看到更多小说评论和读者分析,以便更好地了解这个故事
有8位网友表示赞同!
小说能出动画 adaptations 吗?可以更直观地展现这些角色的魅力
有7位网友表示赞同!
人物评价很有说服力,让我更加想深入了解他们的故事背景
有20位网友表示赞同!
圣魔之光石男主角路线应该选择哪条路呢?这真是个难题啊!
有9位网友表示赞同!
期待更多对这部小说的解读和分析,能让我更好地理解这个世界观
有14位网友表示赞同!
人物塑造是否能做到令人信服是判断小说质量的重要因素
有20位网友表示赞同!
很感兴趣于圣魔之光石的世界观设定和神秘元素的探寻
有9位网友表示赞同!
希望人物之间的矛盾冲突能让故事更加精彩纷呈
有16位网友表示赞同!