每场比赛开始前,可以派出五名眷属参加战斗。每个眷属分为职业、阵营、月相,不同职业有不同的战斗风格。阵营在战斗中的影响并不是很大。它让我们能够根据角色的阵营归属来判断故事的大方向。月相在战斗中的作用是比较大的。总共有三种类型。每个角色在释放大招后都会激活相应的月相。当三个月相全部激活时,将获得特殊增益,这将减少所有角色释放大招所需的能量,并大幅增加伤害。

由于这样的设置,在配置阵容时需要考虑月相是否覆盖所有角色。否则的话,你很可能在战斗中失去大量的buff,导致整个队伍的战斗力下降。角色养成限制很低,其中最重要的是噬魂。 SSR角色食魂等级总共可以升级十次。前3次是人物等级上限。这三个时期,也是最重要的三个噬魂层次。

标题:银与绯有哪些玩法
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