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牛头这个英雄一般都是作为辅助来玩的。在上路,主要玩法就是限制成长。牛头有很多控制技能,可以骚扰对手,让对手在线上爆发。这就是牛头打上单的目的。如果没有队友和防御塔的帮助,牛头在上路击杀是非常困难的。他的主要目的是让他生病,所以打上路的时候不要以杀人为目标,否则很容易打败自己。 1级的时候,牛头在对线还是比较弱的,必须根据对手的技能来学习技能。如果对方是诺手,学了三技能,那么他就得学二技能来应对。对线的大部分近战英雄都会学习第一个技能。

牛头在临线的时候应该尽量多补充兵力,但是需要干扰对方的补给。例如,当对方想要补充炮兵时,他应该将对方推开,然后每次补兵时打断他。牛头最好在一技能和二技能之间留一个技能在线,保证一个技能不进CD。这也是为了防止打野gank,让他有保命的办法。有了大招之后,牛头的生存能力会大很多。尽量控制自己塔前的兵线。这样就可以找到机会将对方推入塔内击杀,也方便我们打野抓人。

上单牛头如果是坦克打法就带永恒之握,如果是AP打法就带电刑。坦克玩法牛头会先装备阳火和深渊面具,可以达到快速清线的目的,然后加反甲或者自然力来强化自己的坦克性。 ap流玩法中会先使用卢登的回音,然后使用巫妖之祸来增加和强化普攻能力。当然,半肉玩法也可以,这样你就可以看到你的阵容中缺少什么定位。团战时,只要能打到敌方英雄,然后激活大招和三技能限制对方关键位置的输出。牛头在产量方面较弱。即使他使用AP装备,也无法造成太大伤害。在团战中,他的眩晕和击退是他自己的功能。
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