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简介:卡普空近日公布了《鬼武者:剑道》的核心战斗系统,重点关注“鬼武者”必杀技机制以及角色的觉醒能力。该游戏预计将于2026 年在PS5 和X 上发布.
卡普空近日公布了《鬼武者:剑道》的核心战斗系统,重点关注“鬼武者”必杀技机制以及角色的觉醒能力。该游戏预计将于2026 年在PS5、XSX|S 和Steam 平台上发布。

“鬼兵器”是鬼族锻造的独特兵器。玩家在战斗中吸收蓝色灵魂后可以积累“幽灵之力”。通过消耗鬼力,他们可以释放出超越常规剑技的强大技能。这些技能风格各异,对扭转战局起到关键作用,给战斗带来更具策略性的体验。
双剑主打高速连击,可以对敌人造成连续斩击。被击中的敌人会释放黄色灵魂,吸收后可以恢复自身生命值,实现攻防一体的持续作战能力。

大锤以压倒性的威力着称,其冲击力足以粉碎空间。这种武器可以极大削弱敌人的“动力”值,导致其防御系统迅速崩溃,使装甲和盾牌变得毫无用处。如果进行蓄力攻击,威力会进一步增强,适合对付高防御目标。
双刃是一种两端都有刀片的旋转武器。通过高速旋转形成龙卷风,实现大范围的清敌效果。该技能不仅可以清除周围的敌人,还可以拦截来袭的远程攻击。当附近有火源时,龙卷风会转变为炽热的火焰旋风,并造成额外的燃烧伤害。

觉醒系统展现了主角武藏逐渐解锁体内鬼魂力量的过程。随着能力的觉醒,玩家在战斗和探索中都会得到新的帮助。
眼睛觉醒赋予主角看到隐藏事物的能力。此技能可以看穿常人无法察觉的幻影障碍。它还在关卡探索和解谜中发挥着关键作用,帮助玩家发现隐藏的路径和线索。
标题:鬼武者 剑之道公布核心战斗与觉醒系统,2026年登陆多平台
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