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阅读科技媒体Wccftech 近日发布博文,测试了Obsidian Entertainment 的新游戏《天外世界2(The Outer Worlds 2)》,并综合评估了整体性能和.
科技媒体Wccftech最近发表了一篇博文测试Obsidian Entertainment的新游戏《天外世界2(The Outer Worlds 2)》。经过综合评估,整体性能与图形不匹配,仍需要开发者进行后续优化。
《天外世界2》是黑曜石娱乐继2019年《天外世界》之后推出的全新续作。新游戏将游戏引擎从原来的虚幻4升级为虚幻5。还带来了更高的视觉保真度、高分辨率纹理,并首次引入光线追踪技术。作为一款基于虚幻引擎5的3A级角色扮演游戏,它内置了完整的Lumen全局照明和反射系统,并且支持硬件光线追踪(HW-RT)和软件光线追踪(SW-Lumen)两种模式。
硬件光线追踪(HW-Lumen)
软件光追踪(SW-Lumen)
硬件光线追踪(HW-Lumen)
软件光追踪(SW-Lumen)
硬件光线追踪(HW-Lumen)
软件光追踪(SW-Lumen)

此外,《天外世界2》还集成了NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS等多种超分辨率(Upscaling)和帧生成技术,将为PC玩家提供丰富的图像质量调节选项。
在原生分辨率下,游戏也对显卡性能提出了严峻的挑战。测试结果显示,在4K分辨率和最高画质设置下,只有RTX 5090、RTX 4090等顶级旗舰显卡才能提供60 FPS以上的流畅体验,其他中低端显卡很难达到这一标准。
该介质将分辨率降至1440p,允许RTX 4070 或RX 9060 XT 级别以上的显卡达到60 FPS。不过,在市面上主流的1080p分辨率下,大多数高于RTX 5060或Arc B580的显卡都可以运行在60帧,但入门级显卡仍然需要使用超分辨率技术或降低图像质量。
对比图如下:
超分辨率和帧生成技术是确保流畅图形体验的关键。评测结果显示,开启DLSS、FSR或XeSS的帧生成功能后,游戏帧率一般可以提升至原始性能的80%。
但对于那些拥有RTX 50 系列显卡的玩家来说,凭借其最新的4x 多帧生成(MFG)模式,可以在4K 分辨率下实现超过200 FPS 的帧率,非常适合高刷新率显示器。不过,预算有限的玩家在中高画质设置下适当运用超分辨率技术,也能在PC 上获得60-100 FPS 的流畅游戏体验。
然而,当前版本的游戏仍然存在一些技术问题。首先,游戏在首次运行时会进行shader编译,这可能会导致显卡明显卡顿。这种情况只能重启游戏后才能缓解。其次,光线追踪模式(HW-Lumen)的硬件实现似乎存在明显缺陷。在某些特殊场景下,原本应该呈现光影的材质表面会出现大量噪点,视觉效果甚至不如软件光线追踪模式。
媒体还认为,开启硬件光追踪必然会带来15-25%的额外性能开销。温馨提醒玩家,在官方修复补丁发布之前,请暂时禁用此选项以获得更稳定的体验。媒体普遍认为《天外世界2》的画面表现出色,但其极高的性能要求被认为与其视觉效果完全匹配。它不向后兼容,是又一款需要后期大量优化和改进的虚幻引擎5游戏。
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标题:《天外世界2》经过Wccftech检测后 硬件性能问题太多
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