新年形态中大和的基本攻击有4个阶段。第二阶段将目标击飞,然后第三阶段发射两根木钉攻击自身,使其后退一步,然后向前跳跃抓住敌人并将其砸在地上。整套基本攻击动作不是很流畅。尤其是在第三阶段释放木钉时,会有明显的向前摆动动作,而且动作的准备时间也有点长。敌人很容易抓住攻击间隙发动或反击。大和号的特殊机制有点特殊。使用第二个技能会在地面上形成一个L形的木桩。大和可以站在这个木桩上,并在木桩上再次创建一个相同的木桩。
如果创建的木堆是T型的,点击二技能的子技能就会在木堆上创建一个机关。大和的第一技能会根据不同的操作创造出不同的机制。短按第一个技能会产生一个向前延伸的木桩机构进行攻击,同时会发射多个木钉攻击敌人。长按某个技能时,会产生抓取机制。搭建完成后,一只木爪会伸出来抓住目标。被击中的敌人会被冻结而无法移动。使用技能后,向普攻方向滑动会产生持续发射木刺的散射机制。散射范围约为两个单位。这三种机制可以用于近战、攻击或反击。每建立一个机制,都会有一个前进的动作,为之做准备。

释放二技能后,前方会形成一根长木桩进行攻击。如果按住它,就会创建一个T 形木桩。第二技能有两个充能点,每次释放消耗1点。大和可以在长木桩上,直到T形木桩。当大和靠近木堆时,可以通过点击副技能从木堆上上下。通过结合第一个技能,Yamato 可以建造高达3 层的木桩。如果在制作木桩时原区域已经有木桩,则之前的木桩会被破坏,而这个木桩也会被敌人的攻击破坏。即使大和号在木桩上,只要敌人的攻击触手可及,大和号就会被撞下木桩。
大和使用二技能移动到一技能后,可以在木桩上建造机关,机关的范围会因为高度增加而变大。大和可以在三层木桩上构建散射机制,这样覆盖面积将是原来的两倍左右。当大和利用二技能的后摆走向普攻时,可以直接使用普攻的最后一部分,也就是进行向前抓的动作。大和的秘技释放得非常快。他会抓住并包裹敌人,然后使用大木龙不断攻击对手。
标题:火影忍者手游新春大和实战怎么样
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